就是说在荆棘领域的范围内,如果有人全力打了他一拳,那么这股力道就会百分之百,原封不动的通过对方的拳头传递回去。
    在关于物理攻击方面,并没有太大的变化,只是将反伤的百分比提高到了最大值。
    重要的是多出来的针对忍术形式攻击的反伤
    青羽简单的进行了一下实验,让艾尼路用雷刀牙施展雷刀术电他。
    结果有意思的一幕出现了。
    当一条雷蛇电击到他身上的时候,一条明显小了许多,大概只有原本三分之一大小的雷蛇立刻从他身上飞射出去,直奔艾尼路而去。
    这就是完成了限定突破之后的荆棘领域最大的变化
    连远程忍术也一样可以反弹了
    只不过缺点还是比较明显,首先敌人必须要身处荆棘领域之内,才能反弹回去。
    从荆棘领域外面释放的忍术攻击无法反弹。
    其次,反弹回去的忍术是可以进行躲避和防御的。
    最后,特殊几种大范围性的杀伤忍术反弹的效果只按照自身承受到的那一部分攻击计算,然后反弹回去三分之一的威力。
    比方说艾尼路释放的雷葬雷之宴笼罩了很大的范围,不停有落雷劈下。
    但假如青羽只被劈了一下,那么反弹回去的就不是落雷总数的三分之一,而是劈到他那道雷电的三分之一威力反弹回去。
    因为整个忍术的攻击不是一个整体。
    可如果是爆炸范围很大的豪火球之术打中的话,就不存在这样的问题,仍会正常反弹。
    虽然花费了一点时间去搞懂其中的机制,但青羽还是感觉挺值的。
    这样以后在使用中也不会搞出乌龙,导致自己翻船。
    当然,荆棘领域有了质的变化,不再是鸡肋能力,却也使得对体力和精神力的消耗变大了不少。
    再加上5分钟的冷却时间,令青羽在战斗中必须更有选择的去使用这个能力,而不是想放就放,想收就收。
    青羽对此倒是没有什么太大看法。
    因为与超级宝箱之中开出来的奖励相比,这些都根本不重要了。
    x仙人体
    介绍经系统改良后的船新版本
    状态以融合
    被动效果1身体能量得到永久性巨大增长。
    被动效果2生命力得到永久性巨大增长。
    被动效果3施展仙术的威力获得双倍增幅。
    简单,粗暴
    全是被动效果,却一个比一个让人大呼牛批
    真正的仙人体拥有什么样的能力,青羽也不甚清楚。
    但他知道经过狗系统魔改后的这个x仙人体再适合他不过了
    s676章我又做了一遍修改,以后这样的剧情也不写了,这块直接切掉跳过。可能我就不适合写一点严肃的东西,继续用沙雕风格写这段剧情会好很多,不过就这样吧,好在也就写了这么三两章,后面的相关情节删了也就删了,直接一笔带过省得看着心烦。大家也不必争论了,千错万错都是我的错,躺平任嘲,我就是个没脑子的nt,后面大家补,绝不还口。
    。

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