整个9月份和aniang都维持着一种拉锯战的状况9月后半段联手智龙迷城搞活动。比如shofns的玩家去玩智龙迷城可以获得一份大礼包等。使得这个月一直占据第三的智龙迷城强势进击,和shofns一起对aniang形成包夹之势。
    kakao和aniang自然不甘示弱,聘请了s公司最新推出的男子组合exo代言,并且构思出一种新的传播方式通过kakaotak,玩家可以发送一个“心”给另一个用户,如果点击了“心”且没有下载过游戏,就将进入一个游戏下载页面。
    这样做的效果也非常明显,9月最后一天。aniang成功反超,重新登上韩国手游畅销榜首的位置,尽管只是android平台在韩国,因为三星的缘故,ios平台的市场占有率非常低。
    原本ssieen是想暂时只推出ios版本,等市场稳定之后,半年、或是一年之后再推出shofns的android版本。但被朴志勋否决,加大投入,同时推出了android版本依然是那个原因。现在是抢占市场的最佳时机不进入亚洲就无法全球化,不进入android就不能说赢得亚洲还有一点。谨防盗版。
    也正是因此,朴志勋当初才说年底才修建水族馆。他的钱,基本只是在银行“走个过场”。
    10月第一天,aniang依然雄踞榜首,kakao和aniang开发商一同在平台、游戏内大搞庆祝活动,稳固aniang的优势。
    shofns联手智龙迷城,还是败给了kakao。
    aniang的用户基数实在太大开发商sundaytoz公布,这个月上旬,aniang在韩国的下载量将会超过2000万次并且,每天接触aniang达一次以上的“每日用户”以及短时间无规律性的“即时用户”数量分别为1000万名和300万名
    韩国媒体也整整关注了这场大战一个月,此刻纷纷站出来为aniang加冕,称其为“国民手游”就连华尔街日报等国外媒体,也纷纷报道了这条新闻。
    与此同时,有媒体宣称智龙迷城在日本市场的销售额开始萎缩虽然依旧无可争议地占据霸主地位,但智龙迷城的每日收入已经从近150万美元,掉落到120万美元左右。究其根源,就是因为日本市场的萎缩,很多玩家都投入shofns的怀抱。
    这对朴志勋来说,无疑是一条雪上加霜的消息如果消息属实的话。
    智龙迷城从没有真正公布过收入情况,一直都是外界推测出的数据。所以,才导致这次的消息被很多人信以为真,更有不少媒体转载。
    面对这种情况,朴志勋似乎没有任何动静。
    原本转载消息的媒体顿时全都变得惴惴不安,在转载之时也都改为怀疑、不确定的口吻。
    一朝被蛇咬,十年怕草绳
    倒是有国外媒体公布了shofns的成绩。
    截止10月1号已经在32个国家登上手游畅销榜榜首并且,其android版的收入达到了每日30万美元来自日本、美国和韩国的消费者,各自分摊了全部消费收入的20、20和10。加上ios版本的话的每日收入应该在60万美元以上
    这条报道一出,顿时刺激得很多人都为之眼红,更是将之前那条不知真假的新闻所带来的影响一扫而空。那边收入降低30万美元又怎么样这边的收入是每日60万美元
    再者,那条报道的真假也不确定。
    两天后,一家日本媒体报道,据说是智龙迷城工作室的一名员工透露,智龙迷城在9月份的收入超过了5000万美元
    这样一算,智龙迷城的收入哪里是降低了
    刚刚高兴了两天的一些人,顿时又兴致索然。
    10月4号,几乎整个韩国的媒体都涌向了釜山。
    第17届釜山国际电影节将在今天拉开序幕,同时,很多人都得到了消息朴志勋会出席这届釜山国际电影节的开幕式。
    媒体想要知道,10月份,朴志勋和kakao双方是否仍会延续“9月大战”9月份,双方可不止明面上的那些竞争,从9月中旬之后,双方的小摩擦一直不断,不少媒体也都左右逢源,获得不少好处。
    10月伊始,双方都还没什么针对性的动作,似乎有偃旗息鼓的意思。
    想要从朴志勋口中听到答案。
    同时,也想问一问朴志勋,一个人拥有全世界最畅销的五款手游中的两款,是什么感想未完待续i1292

章节目录

韩娱之勋所有内容均来自互联网,棋子小说网只为原作者呓语痴人的小说进行宣传。欢迎各位书友支持呓语痴人并收藏韩娱之勋最新章节