“虚空的碰撞引发了很多新的事物,这两个虚空之间的联系也一直没有结束。”
    “许多生物认为这种联系表示这两个虚空会再度碰撞,但是却一直没有发生。”
    “它们距离的越来越远”
    当时的正常虚空和不可预见之地,它们的碰触产生的状况实际上非常的复杂。
    总的来说的话,就是产生了很多特有的混合现象,这种现象并不会单独在某个虚空出现,只有在虚空相撞的时候才会诞生的一种奇妙现象。
    莎琳以前对这种现象做过不少研究,像是创造之海这些生物就是在最初的碰撞时诞生的。
    除此之外,还有很多别的生物。
    很多这些生物比较有趣的地方就是具备了两个虚空的特点。
    这些生物本身大多数在刚诞生时,并不知道自己到底是哪来的不过有些活得足够久的话,会注意到自己的特别之处,认知到两个虚空。
    它们如果发现两个虚空距离越来越远的话,它们经常会产生担忧的情绪。
    于是它们就会想让两个虚空再度接近。
    当然虚空的碰撞也会产生一些对生物不好的效果,比如说对巴士类生物就不太好。
    除了对正常虚空造成影响之外,不可预见之地也受到了很多来自碰撞的影响。
    至于这些影响,琳实际上也差不多知道。
    像是现在各种正常虚空数据的物种,也是在碰撞之后才诞生的。
    在这之前,不可预见之地是没有那么纯粹的别的虚空的生物的。
    在这里生活的生物虽然它们可以有一部分数据是来自别的虚空,但它们不能按照那些虚空的规则来生活。
    简单的说,在这里生活的生物从一开始就必须会食用梦境能量,会使用思维移动等等这些在不可预见之地中的生活方式,它们才能在这里活下去。
    如果一个生物完全按照原本虚空的规则,它肯定是无法在这里活下去的。
    而在碰撞之后,就出现了很多琳之前见过的那些完全按照原虚空规则来的生物。
    在碰撞之前,用尔什民的数据在不可预见之地中构成一个尔什民的话,它会很快地死掉。
    因为周围的环境没有任何的空气温度等等一切它在正常虚空中所需求的事物。
    如果用梦境能量完全模拟出这种环境,就能支撑久一些的时间,但环境受到别的能量的一些干扰的话也很容易崩溃。
    而在碰撞之后则有了不同的情况。
    即使完全按照正常虚空的规则构造出一个尔什民,它们也能在这里生活。
    即使周围没有梦境能量构成适合它们的环境也是如此,它们很快就会发现利用梦境能量。
    可以说生物有了一种自行适应的能力。
    不过并不是整个不可预见之地都是这样就是了,主要是在希望空间这边进来的生物就是如此。
    莎琳表示,越往深处就能见到越为纯粹的不可预见之地生物。
    至于接近正常虚空这边的生物,都没有那么的纯粹。
    但不管怎么样,不可预见之地的生物是否强大主要还是和思维有关。
    在对不可预见之地的起源了解的差不多之后,琳问了一下莎琳它的旅途以及路上的那些遭遇之类的。
    莎琳表示它旅途的过程非常的复杂,不过也很有趣。
    毕竟这是一个相当漫长的旅途,它在途中实际上死了很多次。
    而且也去过许多没有跳跃点,只能飘着移动的地方。
    路上的太多遭遇,莎琳觉得自己要说出来的话,也能弄出像是创造之海那样的庞大的数据流了。
    当然实际上没有创造之海那么多,不过也是很多了。
    “如果你想知道我旅途所有的细节那现在还不能直接告诉你,需要下载到这个地方才行。”
    现在,莎琳和琳来到了一间比较大的木屋之前。
    这个木屋据说是一个供奉神明的地方,在木屋前有一个穿着红白相间衣服的管理者。
    这里的管理者对莎琳回来都感到非常惊讶,而这个管理者则是反应最平淡的一个。
    它只是稍稍看了一眼莎琳后就转身过去做自己的事情也就是扫地了。
    莎琳之前也和琳说过,这些管理者都是它最喜欢的一个异界里的角色。
    当然它们也是有实际实力管理来到这里的生物的,虽然说它们一般不用怎么管但还是偶尔会有一些生物闹事。
    “这个地方有这种作用。”莎琳走到木屋的大门

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