机会难得,刘逸飞倒是打得挺痛快的。只可惜没多久他便清晰地感觉到了体力的下降,足、踝、腿、肩、腕等部位也逐渐有酸痛感传来。
    哎,体质还是太差了,稍微认真一会状态就下滑得厉害。
    对面的中年人似也感觉到了刘逸飞体力的流失,轻轻一摆长剑荡开刘逸飞的攻势,退后一步道“行了,就到这吧。你可以到一旁休息一下,等一会再来些人便算是正式进入集训状态了。”
    这一声招呼仿佛代表着某种认可,刘逸飞耳畔响起“叮”的一声系统提示,通知他得到了新职业“民兵”
    自己一个人默默走到场边放松身体、恢复体力,刘逸飞再次切出个人界面仔细查看起来。
    玩家刘逸飞
    角色杰拉特角弓18岁
    阵营城堡
    种族纯种人类
    势力无
    身份来自山湖村某猎户家的小儿子,后山湖村在某场灾难中被彻底毁灭,遂成为孤儿。在那次灾难中,杰拉特似乎受到了某位游侠的极大照顾,并对其进行了相当的训练,为了铭记这位勇敢、正义的游侠,杰拉特以其名为己名,立誓不悔。而灾难后,杰拉特有幸被某个游商队伍带走,而后辗转各地,居无定所。如今,他似乎有志加入埃拉西亚军队,正在进行民兵集训。
    状态健康基础数据100、少年期基础五维削弱50,经验收获增幅140、战役全景高拟真
    生命基础值22
    体力基础值220
    魔力基础值22
    精力基础值220
    力量12252
    体质12252
    敏捷12252
    智力12252
    精神12252
    幸运0
    职业民兵v0050
    天赋多才多艺种族额外获得一个150经验需求的职业位、天生聪慧个人基础智力5,智力属性判定优化3,基础智力提升速度3、天生强健个人基础体质5,体质属性判定优化3,基础体质提升速度3、天生蛮力个人基础力量5,体质属性判定优化3,基础力量提升速度3、天生灵敏个人基础敏捷5,敏捷属性判定优化3,基础敏捷提升速度3、天生坚韧个人基础精神5,精神属性判定优化3,基础精神提升速度3、天生平衡者联动五维属性任意基础最高值不超出最低值20,则五维属性整体额外增幅10
    技巧无
    技能重击初级蓄力一击,体力5,闭气5秒,力量判定10,冷却10秒
    知识无
    装备无
    经验储备战斗9612、学识3890、阅历0、天赋点0
    相比试炼时期的界面内容,正式开服后无疑更详实了许多,而且部分数值已经出现了不小的变化
    五维属性实则由三方面构成,分别为“基础值”、“额外附加值”和“装备附加值”,彼此以“”间隔。
    “装备附加值”完全由装备,只计算进最终的实际打击效果中。“额外附加值”则来源多样,包括但不限于天赋、特殊状态、升级属性加值等,并且和“基础值”共同影响到四大基本属性,即生命、体力、魔力和精力的最大值、恢复效果等。而“基础值”则是最难提升的,基本只有通过不断地训练、战斗缓慢增加。
    不过,“基础值”却也是三大类五维属性中最重要的
    比如眼下的“战役模式”,也是未来最受玩家喜爱的模式,玩家就完全无法携带任何非本模式的装备进入,且无特殊天赋的话忽视所有额外附加值,故而玩家只能靠自己的“真本事”吃饭
    说白了,升级无用
    而再到职业以下的部分,不得不说的就是各种经验的用途了。
    在本游戏中,训练、战斗等行为能够不断增加战斗经验,可用于职业的提升,职业提升了有可能挖掘到更优秀的职业天赋,并满足高级技能的学习要求。
    而读书、施法等行为能够不断增加学识经验,可用于各种知识的提升,知识提升了有可能让玩家掌握新的技能,甚至是某些隐秘的特殊技巧。
    “阅历”的来源和用途都比较稀缺,一般玩家在完成“战役模式”后可获得少量阅历奖励,后世也有传闻某些特殊时候能通过战斗经验和学识经验的消耗“合成”阅历经验,不过刘逸飞一直无缘得见,仅为传说。至于用途刘逸飞觉得最重要的一点莫过于“洗炼”了。
    以上三种经验,最最大的用途,也是目前仅有刘逸飞一人知道的用途,其实是用于强化玩家麾下指挥的军团士兵
    战斗经验能够强行擢升士兵等级,学识经验能够提升士兵技能等级,而阅历的“洗炼”效果最夸张,能把普通士兵强化成精英模板,甚至是亲卫而如果舍得砸下血本的话,玩家甚至能把普通的小兵强化成boss也就是游戏中的“英雄”单位
    这些信息在以后自然是人所共知的,不过眼下应该只有刘逸飞一人掌握。
    而此刻,刘逸飞最关注的还是新获得的技能“重击初级”。
    技能一般通过向特定nc学习或者通过看书掌握基础习得。
    最初界面不会有任何显示,直到玩家掌握到一定程度才会显示技能名字,此时是“入门”期。
    再通过反复的大量练习熟练掌握后,界面才会显示具体的技能效果,此时是“初级”状态,也就是刘逸飞眼下的情况。
    再往后还有低级、中级、高级等一系列等级,技能效果逐渐增强,但晋级所需练习量也指数级激增。
    而另一个提升技能等级的办法就是消耗大量战斗经验和“天赋点”。
    天赋点基本只能通过升级获得,一级一点,数量十分有限,是玩家手头十分重要的珍惜资源。
    而想要获得更多天赋点或者五维属性额外加值,玩家就需要尽可能多的升级。
    如此一来,“兼职”就成了几乎每个玩家都津津乐道的话题。
    英雄无敌之战争世界里的职业体系呈树状,需要获得作为枝干的基础职业才有可能晋级更高级的上层职业。
    而任意层次都允许跨领域“兼职”,该层次下每多一个职业,升级经验需求就在原基础上增加一倍

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