身上。

    分心教导仔细的这些弟子时,反而渐渐的明悟了些许,不在刻意去追求参悟厉害的道,反而从基础开始,以自身原本已经悟出的,圣城之主门槛层次的指法为,不断的升华打磨,融入诸多玄妙提升这一指的威力。

    仅仅八千余年,他变将这一法门完善为圣城之主极致的近战法门一指,也可称为至简一指。

    这近战法门算不上多巧妙,仅仅就是化繁为简的一指,可就是单凭这一指,即便不用三力合一法门,和弱些的主宰交手都不会吃太多亏。

    悟出至简一指后,李明豁然开朗,找到的进步的方向。

    他的终极阵道,本就是由混沌阵道、两仪阵道、心力阵道和万物阵道组成。

    混沌阵道,既属于阵道,又属于混沌一道。

    两仪阵道,同样可以看做是两仪之道,或者说阴阳之道、光暗之道、黑白之道等等类似的道的一个细小分支。

    他可以从阵道的角度融入混沌阵道,同样也能将其演化为混沌之道。

    第一千零八十五个混沌纪,以最强混沌阵道提升,融入不适合阵法的混沌玄妙,创造出第六门圣城之主层次的绝技混沌之海,混沌之海本身是一种领域绝招,可与任何领域类的秘术相融,发挥出秘术的全部威力。

    第一千三百七十二个混沌纪,他以两仪阵道为核心,甚至专门请教了青石道人,创造出第七门圣城之主层次的法门黑白之山,乃是固守防御的法门,他与风雨主宰切磋,不施展三力合一,单单以混沌之海驾驭两大秘术,以黑白之山化作重重防御就轻易挡住。

    当然,风雨主宰论攻击是炎龙界域三大主宰中最弱的一位。

    第两千一百二十一个混沌纪,根据心力的玄妙,创造出属于自身的圣城之主级心力流法门众生怒,乃是纯粹的心力攻击灭杀魂魄类的秘术。众生怒虽然也是心力流绝招,但是和心之阵道是截然不同的玄妙。

    第两千四百十五个混沌纪,李明以万物之道为玄妙为核心,创造遁术万象归流,弥补了速度方面的短板。

    这也是他所创造的第九门圣城之主级法门。

    九大法门令李明在近战、领域、防御、攻击、神魂方方面面都堪称圆满。

    无懈可击,就算不用三力合一法门他也能打死三个绯雪帝君。

    然而半个混沌纪不算时光加速的外界过去,李明依旧没有创造出第十门圣城之主法门。

    他尝试过很多方面,五行、毁灭、生命、剑道、因果、虚空、时光类的道统统都参悟过。

    在这些道的方面,他有的达到了巅峰道君层次,有的达到逆天道君层次。

    但是终归没有达到圣城之主层次,毕竟他在这些方面的积累还浅的很。

    自然,他也没有得到启至尊留下的那一颗石火珠。

    而与红府圣主约定的日子,却已经到了。

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