的年轻博士生不是没有,只是都是属于稀罕物,全国都出现不了几个,真要解释起来,那就是一番长篇大论了。
    索性苏晨就不解释了,苏晨也没有要解释的打算。
    话题到了这里,游戏总算是进去了。
    这一把如同弹幕预料的那样,对面是有两个惩戒的,一个是对面的打野狮子狗,狮子狗带的天赋居然和苏晨是一样的,也是黑暗收割。
    看来韩服的人游戏理解也是很高的,看到版本改动,就会去专研新玩法,他们赛区o那么强也不是没有道理的。
    另一个带惩戒的则是对面中单男刀,不过男刀带的依旧是常规的电刑符文。
    苏晨这边则是瓜皮的青钢影和苏晨的皎月带的是惩戒。
    苏晨这一把依旧是在蓝色方。
    双方阵容分别是
    蓝色方 vs 红色方
    上单奥拉夫 vs 暗裔剑魔
    打野青钢影 vs 狮子狗
    中单皎月 vs 男刀
    下路卢锡安 vs 艾希
    辅助洛 vs 女坦
    苏晨买了一个猎人的护身符和一瓶复用型药水就出门了,也就是打野刀的一个小件加复用型药水。
    “一把游戏四个惩戒,这野怪不够分呀拳头公司肯定要把这个惩罚机制弄回来,不然这怎么玩”苏晨操控着皎月往自家的f6走去,同时吐槽起拳头的设计师来。
    明明知道之前风靡了那么久的惩戒中单是游戏界的毒瘤,但是却在惩罚机制执行了一段时间之后又放出来,以为赏金机制的出现就能扼制惩戒中单的玩法。
    看来设计师还是太年轻了,你赏金再高,但对面也得有本事来拿呀。
    在等级和装备大幅度领先的情况下,对面拿什么来终结赏金高的英雄靠感化吗
    显然不可能,所以苏晨可以很肯定,之后拳头设计师肯定还会修改机制来扼制惩戒中单的玩法。
    苏晨的皎月在瓜皮青年幽怨的目光下把他的f6给吃光了,同时苏晨的皎月也成功升到了2级。
    苏晨是一边拉怪一边打的,先把大鸟给惩戒掉,然后把小鸟拉出来打,只要速度掌握得好,是可以来得及赶上第一波三个近战兵死亡的经验的。
    苏晨这边刚刚出来,就吃到了三个刚刚死亡近战兵的经验,相反的,对面的男刀由于打得比苏晨慢那么一点点,并没能吃到三个近战兵的经验。
    虽然男刀此时也是二级了,但是他是缺少了三个兵的经验的,之后苏晨的皎月是可以比男刀更快到六级的。
    在苏晨刚刚把三个远程兵利用q清掉之后,男刀才姗姗来迟,而且男刀的血量比皎月低上不少。
    主要是苏晨皎月一级打f6的时候学的是技能护盾,可以帮苏晨抵挡不少伤害,加上惩戒回复的血量,苏晨几乎可以做到将近满状态刷完f6升到二级。
    不过这也和对面男刀玩家的熟练度有关,看来这个男刀应该也是跟风玩的惩戒中单,不像一个老男刀玩家。
    果然版本热门容易让人迷失自我,以为玩版本热门就能上分,如果熟练度不高,玩版本热门也是一样会掉分的,因为你根本不擅长这个英雄,会这个英雄的人,遇上版本热门那叫如虎添翼,如果你不会,那就是画虎不成反类犬了。

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