也很不错,像雷九身为赤发种,本身体质成长率就有200,如果再加上这50,就是百分之嗯
    总之是效果很不错啦
    只是,如果一旦弄错,吃掉了死果,那50的体质成长率可是非常要命的,尤其是对体质成长率本来就不足100的银发种来说,更是如此。
    雷九也很是纠结,因为系统已经很明确的表示了,鉴定术对这玩意无效。
    也就是说,即便是玩家也玩不起这个的,因为对他们来说,死果的效果可不是死一次这么轻松,而是直接惩罚他们的体质成长率。
    有玩家愿意拼这一半的概率吗
    肯定是有的,但如此一来,这双花生死果的价值就大大打了折扣了。
    雷九在思考,这玩意他该怎么用
    他自己是肯定不会去拼的,即便他认为自己的运气非常好,也不会送给申白夜他们。
    卖
    估计也卖不出太高的价格。
    留着以后赏给自己手下的nc们
    那被赏的nc,到时候估计就会想了,岛主大人这是要奖励我啊还是要赐死我啊
    唉
    这么个玩意儿,实在太让他纠结了
    一边苦恼着,雷九下意识的将万化技能对准了一对生死果。
    “双花生死果,初步解析花费10金币,时间1小时,可获得此物具体信息。”
    我勒个去
    雷九惊讶的,不是头一次在技术之外,看到这么高的初步解析花费,这么长初步解析时间。
    而是这双花生死果竟然可以解析
    是了
    虽然雷九一直把万化技能的初步解析当做鉴定术来用,但系统从来没有说过这是鉴定术。
    从无限解析融合进化而来的万化技能,可以当做鉴定术来用,但,它不是鉴定术,它比鉴定术可要牛掰多了。
    哈
    这下自己可算是捡到宝了
    不管是给玩家增加50的体质成长率,还是交给基础好的手下让他们突破极限,都是不可多得的好东西。
    当然,对大部分玩家来说,这只是锦上添花的东西,毕竟主加体质属性的,只有那些走坦克路线的玩家,其他玩家对体质属性的追求并不高。
    所以,除了拿出一小部分给自己和几个朋友提高一下体质,剩下绝大部分,雷九打算用在手下们身上。
    好在这双花生死树的某些习性与普通果树区别并不大,那就是一树的果实,成熟期虽然大体相同,但还是有先有后的。
    比如现在还挂在树上的这些果子,大部分还未完全熟透,也省的雷九去头痛如何贮存保持果实效果了。
    以双花生死果的成长时间,这剩下的果实中,最青涩的那些,可能要几年后才会熟透。
    他还有不少时间去寻找、去选择合适的服用人选。
    就在雷九沉思之际,之前一直在旁边研究一柄普通的哥布林长刀的尼古丁突然开口,“岛主大人”
    “嗯怎么了”
    “哥布林的这些武器,不是用普通的铁锻造的”
    “不是普通的铁”
    “没错这是伊苏精铁”

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