第二特性未开启硬壳盔甲和战斗盔甲一样
    隐藏特性未激活碎裂铠甲
    携带道具无
    种族值35535,40,100,90,55,35
    个体值13619,19,31,30,19,1813820,19,31,31,18,19
    技能缠绕,缩入壳中,觉醒力量水,睡觉,梦话,求雨,水之波动,热水,冲浪,沙暴,隐形岩击落,岩崩,岩石封锁,岩石打磨,冰雹,冰冻光束,暴风雪,大地之力。
    两只化石盔的资质、特性和学会的技能都一样,就是雌性的个体值低了7点。
    两只菊石兽也差不多,但是雌性的那只个体值高了2点。
    这四只精灵还算可以,进化后的实力也不弱,就是他们都是优游自如特性这一点有些可惜。
    毕竟将来都是要交给杜娟,如果杜娟能成为天王,这些精灵十有也会交给杜娟之后的卡那兹道馆的馆主。
    而悠游自如特性只有在雨天里才会发挥作用,一名岩石系道馆的馆主怎么也不可能出一队雨天队。
    可以说这些精灵的特性,唯一可能派上用场的,也就只有在挑战者用雨天队精灵的时候了。
    所以莫改还是更倾向于能是战斗盔甲或是碎裂铠甲特性。
    前者不会被击中要害。后者被攻击了可以大幅提高速度,虽然会降低防御,但总的来说,只要战斗的时间不是太长,还是赚了的。
    说起来莫改一直很奇怪,击中要害到底是谁命名的,完全和要害一点关系没有,纯粹是靠运气。
    根据莫改在这个世界收集到的资料,击中要害并不是真的像字面上说的那样击中了要害,而是一种类似暴击的东西。
    因为曾经多次比赛中,某只精灵好几次击中对手同一个位置,但只触发了一次击中要害。也有一些精灵两次击中了不同的地方,却都触发了击中要害。
    击中要害能否触发全看运气,一旦触发,伤害就会提升50,而且无视所有对攻击方不利的能力修正,比如自己攻击被下降,地方防御上升以及反射、壁光墙、极光幕这类的技能。
    这分明就是暴击啊,不知道是谁命名的,水准太次了。
    不过击中要害都叫了这么多年,莫改就算想改也改不了。
    莫改看完四只精灵的资料后,便将他们收了回来,离开了精灵中心,来到机场,准备飞往枯叶市。
    本来莫改是打算穿过月见山之后先去华蓝市,再往南到金黄市,然后坐车前往城都地区,也弄弄体验一下这个世界的磁力悬浮列车是什么样的。
    不过现在既然机缘巧合之下得到了秘密琥珀,那当然要先去红莲岛上的研究所复活化石翼龙了。
    不过红莲岛只是个小岛,岛上没有机场,想去的话要么去枯叶市坐船,要么坐着精灵自己飞过去,要么自己弄一艘船。
    而莫改没有能长时间载人飞行的精灵,也不会开船,所以也只能先去枯叶市,然后再坐船前往红莲岛了。

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