精灵在对战中进化终究只是少数,大部分精灵都是在平常的训练中自然而然地进化,或是在打倒强敌后顺势进化。
    当然了,也不是说精灵不能在对战中进化。
    但是一来精灵进化的时候如果被打扰了,很有可能会进化失败。
    二来,除非精灵本身积累就足够了,不然的话在对战中进化都是属于强行压榨自己的潜力,对精灵未来的实力提升有害无益。
    所以大部分训练家都会找一个安静的地方让精灵进化,就算是在对战中进化,那也一定是在联盟官方的正规对战中进化。
    而船上对战只能算是民间自发的对战,少数游轮上也有轮船公司组织的比赛。但这些严格意义上来说都不算是正规的比赛。
    所以莫改在沼跃鱼即将进化的时候就回到了自己的房间,还放出了另外两只精灵守护。
    毕竟精灵进化可以说是精灵生命层次的一次跃迁,对精灵的重要性不言而喻。
    沼跃鱼进化成巨沼怪之后,实力也终于堪堪赶上了斗笠菇,在对抗草系精灵的时候,发挥出的实力还在斗笠菇之上。
    斗笠菇在毒疗、中毒激升和技术高手三大特性的加持下,虽然等级只有38级,但是真实实力已经逼近了精英级。
    而巨沼怪的三个特性,都不能直接提升他的实力,只能让他在面对一些特定类型的精灵时发挥出更强的力量。
    食草特性和持久力特性还好,一个针对草系精灵,一个针对物攻型精灵。前者是巨沼怪的天敌,后者则数量庞大,这两个特性倒是经常用到。
    但是防弹特性相比之下就弱了一些,球和弹类招式本来就不是很多,以这种招式为主的精灵就更少了,所以防弹特性的适用性并不是很高。
    但是即使这样,巨沼怪现在的实力也已经逼近了斗笠菇,御三家精灵的起来当初莫改之所以会选择防弹特性,也只是为了针对藤木孝的蜥蜴王的种子机关枪罢了。
    毕竟食草特性只能挡下第一发种子机关枪,而种子机关枪至少也有两次攻击,多的甚至有5次攻击。
    要是运气不好,恐怕蜥蜴王一次种子机关枪就能秒杀掉当初的沼跃鱼。
    所以莫改才会选择防弹特性。
    打败藤木孝之后,莫改一时间也没有想好该把防弹换成什么,也就没管它。
    但是现在沼跃鱼已经进化成最终形态巨沼怪了,也是时候把防弹特性换掉了。
    不过说是要换,但莫改看了一遍特性列表,感觉并没有哪个特性特别适合巨沼怪。
    莫改想了想,最终还是决定把防弹特性改成战斗盔甲特性。
    小精灵巨沼怪
    性别雄性
    资质青色
    等级36级
    属性水,地面
    特性食草
    第二特性已开启战斗盔甲
    隐藏特性已激活持久力
    携带道具不融冰
    种族值535100,110,90,85,90,60
    个体值1866v
    战斗盔甲特性可以让巨沼怪不会被命中要害,算是对持久力特性的一个补足吧。
    持久力特性虽说可以提高巨沼怪的

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