“那你为什么老扯拾荒这个词”马踏飞燕纳闷道。
    “因为我就打算捡玩家掉的装备。”江洵很自然地说道“我又不打boss。”
    “不打boss你可是打boss专业户,最喜欢打boss的人啊”马踏飞燕不解地说道,这打boss专业户,按理说不是对这个世界级的资料片boss很感兴趣吗
    怎么莫名其妙就佛系玩家了。
    “首先,我是体验拾荒的玩法过过瘾。”江洵道“其次是,我认为这资料片boss,不好杀,没这兴趣,跟你们过去一趟,就是捡一捡掉落的装备,再看看boss的技能,做个标记,写个攻略和分析。”
    这下马踏飞燕恍然了。
    难怪说江洵一直说拾荒拾荒。
    拾荒不就是捡东西吗
    截胡是捡东西的过程中再送圆桌骑士团去一趟黄泉路。
    江洵只捡东西,不抢怪的话,适合他的词,只有拾荒,可是这么一个大高手还有钟爱于砍boss的狠人对boss没啥兴趣,是马踏飞燕没想到的。
    江洵很快就揭开了谜底,“我这是经验之论,现在开服几天两个星期。”
    “两个星期平推资料片boss”江洵叹了一口气,“开玩笑,游戏策划就期盼着一个资料片能拖一年,资料片boss会是那么好打的”
    他,一个做了很多年的游戏策划。
    是最有资格说这话的。
    为什么这么说
    一个资料片,游戏策划要写很久很久,里面的剧情,故事原因,冲突的理由,在各个主线暗线中穿插人性啊之类的人生哲理,塑造出一个经典的角色,无疑是要长久的铺垫和时间的。
    值得一提的是。
    很多游戏策划,写完第一段资料片,第二段资料片想要写出来,要经历很长的时间和准备,删稿重写很多次说不准可以出最终的版本。
    巴不得多要点时间和思路去铺垫。
    两个星期打完第一个资料片
    一般游戏公司,开服游戏,最多准备两个版本的资料片,两个星期打完第一个资料片,找时间放第二个资料片的同时再写第三个资料片。
    游戏策划被这样搞下去,没过三十,就秃头地中海了。
    你以为资料片的剧情内容很好写
    所以,一般资料片的周期,最短也要三个月起步,能拖久点就久点,而为了避免出现意外,都会在几次小版本更新后,不声不响地加强boss或者是给他暗调一些隐藏的设定。
    江洵认为现在锤资料片boss的。
    都是愣头青。
    不被官方安排明白,都不知道东南西北怎么走。
    他就没抱着希望能打赢boss。
    还不如多收集些情报,过了一个周期,确定了对方的大致实力和技能再去打。
    江洵把自己的见解和理由一一说完。
    其余的人半信半疑。
    还是没能放弃截胡的机会。
    这世界,很疯狂。
    不到最后一秒,永远不知道会发生什么。
    不怕一万,就怕万一。
    万一日本公会做成了呢
    他们不得不防啊他们受限的就是自己的身份,没有江洵这种无忧无虑的处境。
    “你们别怕啊,不就是掉等级和装备吗被nc、野怪、boss击杀,就掉10的经验,而你们掉的装备,我负责帮你们回收过来,放开了打。”江洵安慰道。
    “你们只要记得交点小小的保管费,给我素材去自制装备就好了”
    “我衷心祝各位玩的开心”
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