“注意寒梅”柳俞臻的提醒还未落地。
    击杀已经生效了
    说是五秒钟的时间,但这五秒钟的时间,对方是要有一个冲刺的距离,五秒钟并不是真实战斗的全部时间。
    而柳俞臻望着对方的冲刺,起初并没有放在心上,他在思考对方要怎么进行后续的战斗。
    当对方俯冲过来的时候,柳俞臻给出了自己的提醒,但他固然认为寒梅砺剑有威胁,却不认为寒梅砺剑能立刻实现击杀。
    然而。
    现实给了柳俞臻一个响当当的大巴掌。
    他原以为不会立刻爆发的击杀,就在他的眼下发生了,对方冲撞过来,几乎是不给保护的空间,就将程空这个相对柔弱的角色给斩杀了。
    不是柳俞臻提醒的太慢,而是对方的伤害太高了。
    超乎了预算。
    谁能想到对方花了2秒钟冲过来,不到3秒钟就能造成击杀程空百阵鬼师的血条就像是人间蒸发一下,被对方哈了一口气,人就没了
    无解
    守护之灵和近战法神的角色双人组
    其产生出来的化学反应,已经超乎了他们能承受的力度了,谁能接受这种一开战,第一波就能秒人的对抗
    这等于是天然的4打5
    拉兹和特拉在解说席的狼嚎,正是对这个伤害的不理解,这如此不合理的伤害究极是通过什么样的判断打出来的
    在职业比赛上。
    击杀不可怕。
    可怕的是秒杀
    这种摧枯拉朽的秒杀,是能在精神层面上摧毁一支战队的。
    我能打出作用,我能打出输出,可我一顿操作一顿输出,不如你反手一个暴击爆发,操作了十秒钟,对方只要一下就能杀了你,这种差距,谁能理解
    更何况,对方的操作比你还好,他还能具备秒人的能力
    场上的柳俞臻有些不能理解自己加时赛的第1分是怎么拿到的,对方如此无情的秒杀能力,是什么样的情况下,才会被他们拿到1分。
    而江洵在这里上来就秒一个人,打开了整个进攻端的突破口,5打4的时候,压力会骤减,给了其他人发挥的余地。
    “深渊”
    深渊卫士的大声咆哮,怒目血瞳,手中的巨锤斧刃乱舞,宽厚的身躯上,血气翻腾着,巨锤微微向身后摇曳,再出手时,便是裂天崩地般的重击
    裂地而起的石锥。
    立刻就将白泽战队的阵型分散开,四人抱团就已经打不过了,又被这样硬拆成两组,一些技能上的协同也很难成功了。
    归海一刀的操作水平固然没有江洵那种多面手的技术全面,可胜在发挥还算稳定,每轮该打的,该需要的作用,他都能打出来。
    之所以没了江洵就很难赢,还是欠缺一些比赛上的经验。
    有时候该做什么,脑子里是不灵光的,当不清楚自己真正要做的事情,就会直接莽莽撞撞地去开团正面干了。
    除了正面打以外,其他战略行为,他们是不能有效判断出来的。
    也只有在打架秀操作的时候,他们这批人才像是职业选手,一来到其他细节环节,非职业化训练出来的野性就会暴露出来。
    其实非职业的野性行为,按道理来讲,江洵也该有很多细节上的不足,可是他偏偏就是比职业选手还要谨慎,还要细心。
    这正是难缠的地方。
    只要江洵不刻意去送,正常打,想死是很难的。
    正面战场人多打人少

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