论谈及流行文化,dc和漫威这对老冤家似乎到哪都能掐起架来,即便是电影,两方也有一种你死我活的战争感,激烈的竞争让双方战局越来越大,从最初的漫画,大到大荧屏电影,小至小荧屏电视剧,双方彼此斗争,火药味十足。

    可说实话,在之前,你要说华纳管理层对漫威取得的现有成绩有多么重视,那肯定重视,但要说太受影响,那可就低估他们了。

    是,莱曼和凯文确实带着一艘破船完成了启航,很厉害,很不可思议,但别忘了,2009年,挂在i营收榜单第9位的是,排在所有影视化创作类型中第二,仅次于美国国民霸主,那在他们自家运作的项目业务营收远比漫威来得丰厚的事实下,只凭这一点,华纳可以骄傲的说一句dc输了,我华纳没输。

    职场斗争是残酷的,华纳的人也不是不想追赶。

    前面我们也说过,i时代的来临,代表着过往贩卖巨星,变成了贩卖世界观,无论是、、还是、等作品,它都有自己的一套世界背景逻辑,只要受众接受,捧个人跟玩似的,再加上dc屡次市场受阻,成功率方面很尴尬,那放着赚钱的项目不玩,难道一直赔钱,任上财报难看的一笔被骂、被解雇才舒服

    可以说,华纳的这种“三心二意”在dc只是华纳的一个子部门就可以看出来了。

    在精力、档期资源有限的情况下,捧该捧的创造收益本就是每一个职业经理人容易得出的思考,既然、都不行,可不只有搁置吗。

    要不是哥伦比亚、福克斯加上漫威三家不断在漫改市场捞钱,华纳都不会屡次想起自己其实手里还握着dc。

    虽说这种“被动”,等对手出完招再出招,在粉丝眼里看起来就显得华纳很蠢,但华纳真的蠢吗在他们流年不顺的09年,人家的影视利润依旧排在所有制片厂的第四,可见他们内部的项目审核没啥问题,只是在执行阶段,因为这样那样的原因,离预期太远。

    这不,的火爆,在票房、衍生品、形象授权燃起了熊熊大火,肉眼可见的价值暴增,许多行业人士都感受到了漫改市场正发生一场前所未有的大变革。

    为啥

    成绩太出色了,受欢迎程度实在离谱。

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