虽然这个都市的市区城墙有三扇门,不过其中一扇,向着山脉方向的门看上去似乎开裂了。
    “艾莉,看看那个。你是怎么想的”
    “嗯,感觉不是从外部而是从内部破坏的不过比起是以可怕的力量毁坏怎么呢”
    “要去看看吗”
    得到艾莉的同意,劳尔使用“飞斜两人一起往门直线移动。然后
    “劳尔,这是”
    “嗯,没有错。在这里不,这座都市里也发生了异常情况吧。”
    他们所到达的门有一边的门扇倾斜了若干,明显与老化不同,而且那里有着这个都市的居民的身姿。
    不,应该是曾经是居民的人们的身姿吧。
    门前,门里,以及门后面散乱着无数像是被踩碎了一般的白骨。
    该是偶然吗,因为偶尔有并没曝于风雨的东西残留在那里,所以成粉消失的骨头应该也不少吧。
    正因为骨头粉碎了,才无法预测到因为什么原因而死亡。
    “毫无疑问是本来的居民吧。”
    “对啊是发生了紧急状态,大家争相逃命引发的混乱导致的还是变成了僵尸,在被支配下被赶到了外面”
    “是后者吧。除了骨头和衣服之外没有大件行李散乱的情况。”
    调查了散乱着骨头的地方后虽然发现了戒指之类的物品,不过没有理应在逃命时方便携带的宝石之类的东西。
    劳尔盯着门的对面,恐怕是在这座都市的僵尸们前往的地方。
    “使用不死者创造的话,产生的不死者会处于施术者的支配之下。”
    察觉到劳尔想什么的艾莉露出了惊讶的表情。
    能看到非常险峻的高山。
    是凯提尼亚斯山。
    山顶笼罩着云,无法窥见全貌。
    劳尔拿出地图,调查从门开始延伸的大道通往哪里。
    这条大道以于凯提尼亚斯山山脚迂回的形式延伸,通往其他都市,再进一步前进就能到达其他国家。
    “那么,艾莉你就留在这里。”
    “那、那个,还是不要了吧,好吗”
    琪诺像是害怕一样地到。她应该已经理解了劳尔来这座都市的真正目的了吧。
    “没问题的,艾莉。狩猎深渊之躯也是为了这点。艾莉也从那些家伙那里听了吧拥有智能的强大不死者,即使施术者死亡了也能活动。即使消灭了引发这场僵尸化事件的罪魁祸首,也不会因为那个原因影响成为了不死者的艾莉。”
    “不对才不是那样的原因我是担心劳尔你啊”
    “诶”
    “毕竟是让这么大范围的人们变成不死者的存在绝对不普通那是连劳尔都做不到的事吧”
    “啊,嗯。我做不到那样的事。”
    “既然这样既然这样”艾莉因为悲痛而扭曲的表情瞬间变回平时的表情,然后再次扭曲,“劳尔这不是也有被打败消灭的可能吗”
    确实没错,应该承认吧,自己无法断言“不会”。
    “那个,劳尔,和我一起旅行开心吗”
    “嗯,就像和曾经的同伴旅行一样开心。嗯,真的、真的很开心。”
    他理解了游戏策划为什么老是做那些自己觉得无谓的行为。也理解了运营和制作者想给予玩家的那种快乐的探索世界的理念。
    和艾莉的旅行真的很开心。
    “既然这样,就一直旅行下去吧我和劳尔一样是不死者所以可以永远一起旅行哦一起去看看更宽广的世界吧。有好多我们没看

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