了原先的地方,以“飞斜开始移动。用不怎么远离地面的方式,感觉像滑行一样的方式向山前进,并同时在脑中构思着战略。
    偶尔会有掉落的骨头告知通往目的地的正确道路。虽然那是粉碎而且已经风化聊骨头,不过即使是那样在这座秃山也很显眼就是了。
    没有什么跟踪技能的劳尔跟着能明确分清的痕迹向山上攀登着,就如同骨头们也想向把自己变成这个样子的对手复仇似的引导着劳尔。
    完全没有迷路地登上了山,不久
    “啊啊,到了。”
    不死者感知的技能就像是类似全方位雷达的东西,在那个雷达上亮起了一个光点。
    劳尔瞪着那个方位。
    “就在那里吗造成这一切的元凶。”
    这个技能充其量只能感知不死者的存在,并无法明白其真正身分或是拥有的能力为何。虽然顶多只是推测,但将那个都市里的居民变成僵尸后,又将他们带到那儿的东西,应该就在那里没错才对。
    对自己施加了“飞斜的劳尔在前进了一步的距离后,便嘎然而止,动也不动。
    尽管是不会有表情变化的脸孔,如果是艾莉的话或许可能看得出来,但劳尔的表情却僵硬了起来。
    因为虽然只前进了一步的距离,不死者的反应却急速增加了。
    “这是怎么回事”
    由于光点过度的增加,而且在同一个位置上彼此重迭的缘故,看起来宛如一团巨大的光团。
    劳尔站在原地,瞪视着前方。因为是有很多岩石突出的地形之故,从他所在的位置,视线没有办法通向光团的所在地。
    “将僵尸们聚集、拘束在一起,然后是在做什么事吗怎么办果然还是该先派只僵尸过去,弄清楚对手的真面目后再考虑之后的事吗可是”
    这样会有个问题。
    假如,对方拥有相当高度的理性或者是魔法知识的话,这样的举动会是下策。而且,劳尔哼地一声笑了出来。事到如今,还在想什么,劳尔如此嘲笑自己。
    劳尔解除了“飞斜,开始行走。
    就算不解除“飞斜,劳尔的魔力回复量也不会受到影响。然而维持“飞斜魔法的持续,有可能会导致在使用其他魔法时,魔力回复量因此而变成负的。更何况,若让对手看见自己手里影飞斜魔法这张牌,使得事情朝不利的方向发展的可能性,也非纳入考虑不可。
    劳尔继续行走。
    一步又一步,每走一步,劳尔都感到不死者反应在逐渐变大。
    “啊啊,虽然没什么理由,但我大概可以预测到是什么了。”
    劳尔如此自言自语道。在游戏里也有与劳尔心中所想象模样相同的不死者,但那个不死者只会显示出个体的反应而已。
    “那么虚伪情报生命,虚伪情报魔力。”
    劳尔对自己施加了两种魔法。
    接着他将思考切换到了战斗模式。
    不。
    切换为k模式。
    目的地的地形,开阔地令人惊讶。山面的一角变得异常的平整,而且一直扩展开来,不论长宽应该都超过了两公里以上吧,这应该不可能是自然现象所产生的奇迹才对。
    这毫无疑问是由魔法的力量所造成的。

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