第主角现有能力介绍 (2/2)
亡
注意
1、身体中的能量越多转化后得到的能量就越多;
2、技能的作用范围受能量强度影响。
六、时之流沙
被动
前置当使用者企图攻击或遭遇攻击时,如果目标或遭遇的攻击速度超过了使用者主观上可接受范围时,该技能激活。
效果技能激活后,敌人的时间会遭到减速,直到其表现出来的速度降低到使用者主观上可接受的程度。
副作用
1、技能激活过程中会消耗使用者的时间,消耗的时间与减速目标的“能量强度”、减速倍率有关。
2、时间消耗的具体变现为,能力使用过程中使用者的“生命进程”被快进,使用者可能会在岁月的侵蚀下中死亡。
3、除非死亡,否则该技能的副作用会在一个月内逐渐消失。
武器开道战斧
自带能力
一、召之即来随叫随到
二、开门通过等待或战斗积攒能量,能量积攒足够后,可以劈开一扇直达心中所期盼的战场的空间之门,令宿主能通过经历大量艰苦的战斗磨砺自己包往返,战斗结束后送回原地。注意战斗中不能使用该能力,否则后果自负。
符文能力
一、鲁莽每次使用开道战斧对敌人进行攻击时都会获得强大的攻击增幅,若是目标成功接下攻击,使用者就会遭受等同于这次攻击一半的反震伤害。
二、掠食者与绝对实力比你弱小的敌人战斗时,攻击力大幅度提升,敌人越弱、弱者的数量越多提升幅度就越大,而且对弱者造成的伤害会大幅度抑制其各方面的恢复能力包括但不限于愈合再生、复活重生。
三、能力转嫁使用者和开道战斧可相互转移二者所具有的能力。
四、折寿每次攻击命中后会令目标的最大寿命按百分比略微约为001减少。
注意
1、身体中的能量越多转化后得到的能量就越多;
2、技能的作用范围受能量强度影响。
六、时之流沙
被动
前置当使用者企图攻击或遭遇攻击时,如果目标或遭遇的攻击速度超过了使用者主观上可接受范围时,该技能激活。
效果技能激活后,敌人的时间会遭到减速,直到其表现出来的速度降低到使用者主观上可接受的程度。
副作用
1、技能激活过程中会消耗使用者的时间,消耗的时间与减速目标的“能量强度”、减速倍率有关。
2、时间消耗的具体变现为,能力使用过程中使用者的“生命进程”被快进,使用者可能会在岁月的侵蚀下中死亡。
3、除非死亡,否则该技能的副作用会在一个月内逐渐消失。
武器开道战斧
自带能力
一、召之即来随叫随到
二、开门通过等待或战斗积攒能量,能量积攒足够后,可以劈开一扇直达心中所期盼的战场的空间之门,令宿主能通过经历大量艰苦的战斗磨砺自己包往返,战斗结束后送回原地。注意战斗中不能使用该能力,否则后果自负。
符文能力
一、鲁莽每次使用开道战斧对敌人进行攻击时都会获得强大的攻击增幅,若是目标成功接下攻击,使用者就会遭受等同于这次攻击一半的反震伤害。
二、掠食者与绝对实力比你弱小的敌人战斗时,攻击力大幅度提升,敌人越弱、弱者的数量越多提升幅度就越大,而且对弱者造成的伤害会大幅度抑制其各方面的恢复能力包括但不限于愈合再生、复活重生。
三、能力转嫁使用者和开道战斧可相互转移二者所具有的能力。
四、折寿每次攻击命中后会令目标的最大寿命按百分比略微约为001减少。