英超赛程的制定,曾被官方戏谑为不可能完成的任务,但却一直完成得很好,虽然在熟悉其他联赛的人看来有些摸不着头脑。

    世界上绝大部分足球联赛,包括德意西法葡,基本都采用依照上赛季排名来蛇形对阵的方式。比如第1轮120、219、318910

    第2轮119、218920

    当然,也有采用跳一行或者跳两行的蛇形对阵,但意思是一个意思。顶多会因为照顾共用主场或者替他特殊情况,有一些微调,但基本原则不会变。

    这样制定的赛程很清晰,也可以叫做死板。以米兰为例,本赛季我毛的对手依次为1都灵、2那不勒斯、2乌迪内19卡利亚里。

    那么下半循环米兰的对阵顺序依然是这样20都灵、21那不勒斯、23乌迪内38卡利亚里。

    无非主客场颠倒而已。赛程进行中间遇到问题,再临时找解决办法。

    但英超的赛程制定更人性化,更尊重俱乐部和球迷的意见,所以也就会让不明所以的人摸不着头脑,显得很乱。

    每一年年初,英超联赛公司就会先确定下赛季的开赛日期,然后想尽各种办法为琳琅满目的比赛找到各自适合的比赛日。

    这期间还要和英足总足总杯来回扯皮,也要照顾到小儿子联赛杯,还有必不可少的欧战赛程。

    接下来,工作人员会给每个俱乐部发送问卷,主要有三个问题。

    1哪天不想进行主场比赛

    2哪天想和哪支特定球队比赛

    3节礼日或者哪天不想和哪个俱乐部比赛。

    同样的问卷也会发给各俱乐部主要球迷组织和球迷代表,而且还有更详细的书面文件送达给英国首席警官协会和英国交警,确定各城市在下个比赛年度的共工事务。

    所有这些调查和申请收拢之后,赛程制定部门会把所有条件输入到专门为此开发的电脑软件中,形成限制条件,再同样以蛇形为背板,然后进行电脑随机排序。

    20支球队会有极其庞大的排列组合,也会有非常多的限制条件,在专门的软件没有开发出来之前,这一切都需要靠人工来完成,工作量大到骇人听闻,所以才不可能完成。

    英超赛程制定的黄金法则无论从那一场开始算,每五轮必定三主二客或者三客二主

    赛季开始和结束时,任何球队都不会连续两主或两客

    节礼日圣诞后第一天主场,则元旦客场

    若同城有多家俱乐部,主场比赛分开安排

    将各家俱乐部在节礼日和元旦的旅程距离缩到最短。

    英超的赛程制定,最大限度照顾到了球队、球迷、警方、市政、转播商等各方的利益向每一家俱乐部都妥协,但也不做偏袒任何俱乐部的事。

    这种赛程制定,虽然很麻烦看起来也颇为凌乱但相比起其他联赛尤其以懒政著名的亚平宁无疑科学了很多。

    不过,究其根本,还是英格兰比赛太多各种比赛掺杂在一起密集到能产生恐惧症。如果不这样精心布置一场时

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