一下子来了三个。
    申通连忙将三个奖励收入囊中。
    谁说自选任务不好
    这个思想一定是有问题的。
    自选任务就等同于必选任务
    真
    真香
    将艾弗森的护臂灵契至篮神空间的人偶身上。
    伴随着蓝色的光晕,黑色的长护臂出现在人偶的右臂部位。
    这是申通投篮的惯用手。
    灵契后,申通的运球属性值立即提高了12点。
    此时申通的运球属性值达到了6876。
    让申通更加关注的是这个护臂带有一个宝石插槽,这让申通想起了之前暂存在空间里的那颗“天行者”。
    将宝石取出,放到护臂上。
    空间弹出提示请问是否将“宝石天行者”放入装备“艾弗森的护臂”插槽
    申通点击“是”。
    只听到“咔”的一声。
    宝石完美嵌入到护臂的插槽中,闪着幽幽的蓝色光晕。
    在护臂的属性显示处,增加了一行属性弹跳增加12,略微增加滞空时间。
    申通连忙再看向弹跳属性。
    此刻弹跳的属性值为7383。
    上限达到了83
    没有想到一个装备道具引起了连锁反应。
    申通又将另一个库存奖励物品“花式技能飞龙在天”拿了出来。
    此刻学习的要求“弹跳上限83点”已经达标。
    点击“学习”按钮。
    申通发现眼前的篮神空间突然发生了变化。
    一个篮球半场。
    一名和自己几乎一模一样的人偶。
    持球冲向一名nc中锋防守者。
    起跳,拉弓。
    在空中利用腰腹力量做出闪避的动作。
    躲开了nc的封盖。
    顺利完成了扣篮动作
    在结束了这次进攻后,一切还原。
    然后人偶再次持球冲向防守的nc
    如同不断重播的画面一般,眼前这个空间展示的似乎就是这个花式技能飞龙在天的花式动作。
    与常规的技能书不一样,这种花式技能是随机触发的,触发后的动作,类似于空间中的演示。
    但是这种花式技能是不需要练习的,只需要装备上即可。
    在空间内部,系统也做出了说明。
    花式技能旨在丰富球员的进攻方式和手段,并非直接提高相关的属性,且花式技能触发后,未必代表可100按照演示的效果完成技术动作。
    申通立即就明白了。
    这个花式技能就如同05年出的那款街头篮球游戏里的同名功能。
    里面的花式技能的确能够让球员的进攻手段多样化,但最终是否能够取到良好的效果,关键还得看技术水平的高低。
    例如,你让库里和卡特去比扣篮,即便你给库里装上“中学生扣篮包”,库里也不可能是卡特的对手。
    当然,这个花式技能要求弹跳上限为83,已经算是设立了很高的门槛。
    宿主是否决定装备该花式技能飞龙在天
    多一种进攻手段,有何不可
    申通点击“是”。
    在人偶上方,开辟出一段空间。
    空间内显示出5个格子。
    宿主目前可装备花式技能槽为5个,已使用1个。
    飞龙在天的演示内容显示在其中一个方格里,格子的顶端显示着四个字飞龙在天。

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