力持续300秒。冷却时间长,每升一级增加1,增加持续时间。
注强力术,敏捷术,魔力源泉,生命礼赞和天使祝福不可共存,毒,冰,火,雷之礼赞和元素庇佑不可共存,光耀和神圣礼赞不可共存,生命回复和法力回复不可共存。
治疗系
一阶
缓毒为目标解除毒素伤害。
治疗瞬间增加目标25点生命值。
二阶
抗火为目标解除灼伤伤害。
解麻痹为目标解除麻痹状态。
三阶
清明让队友恢复冷静清明状态,增加目标凝神力,判断力和准确率。
破冰封为目标解除冰冻状态。
四阶
愈合一段时间内解除伤口流血状态与目标体力有关。
光之精灵召唤一只小精灵,依据技能等级,小精灵将掌握治疗术和牧师1-4阶的数个其他技能。
五阶
天使降临在一定范围内创建光明之雨,范围内友军持续得到治疗,不死物和恶魔将持续受到伤害。
六阶
血魔转换被动技能,对生命的理解已经达到出神入化境界的牧师,可以将自己所受到的伤害转化为法力消耗,一级将40的伤害转化为法力消耗每升一级增加3。
缓毒,抗火,解麻痹,破冰封最高技能等级为一级,也就是花费一个技能点就ok
破魔系
一阶
驱魔创造一道光之围墙,可以将不死物和恶魔震退也就是爱丽丝第一次用的那个技能
二阶
光明盾制造一个光明力量的护盾,一级可以抵消50点不死物和恶魔的伤害,并对攻击的不死物和恶魔造成一定的灼伤。
四阶
驱逐对不死物和恶魔造成光明伤害,并有一定几率将其驱逐也就是秒杀,当然对于头目等级以上的怪物,这个几率几乎为0,而小boss级以上的,想都不用想
六阶
圣剑创造一条巨大的光柱,对直线上的不死物和恶魔造成巨大的伤害。
60级以上
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注强力术,敏捷术,魔力源泉,生命礼赞和天使祝福不可共存,毒,冰,火,雷之礼赞和元素庇佑不可共存,光耀和神圣礼赞不可共存,生命回复和法力回复不可共存。
治疗系
一阶
缓毒为目标解除毒素伤害。
治疗瞬间增加目标25点生命值。
二阶
抗火为目标解除灼伤伤害。
解麻痹为目标解除麻痹状态。
三阶
清明让队友恢复冷静清明状态,增加目标凝神力,判断力和准确率。
破冰封为目标解除冰冻状态。
四阶
愈合一段时间内解除伤口流血状态与目标体力有关。
光之精灵召唤一只小精灵,依据技能等级,小精灵将掌握治疗术和牧师1-4阶的数个其他技能。
五阶
天使降临在一定范围内创建光明之雨,范围内友军持续得到治疗,不死物和恶魔将持续受到伤害。
六阶
血魔转换被动技能,对生命的理解已经达到出神入化境界的牧师,可以将自己所受到的伤害转化为法力消耗,一级将40的伤害转化为法力消耗每升一级增加3。
缓毒,抗火,解麻痹,破冰封最高技能等级为一级,也就是花费一个技能点就ok
破魔系
一阶
驱魔创造一道光之围墙,可以将不死物和恶魔震退也就是爱丽丝第一次用的那个技能
二阶
光明盾制造一个光明力量的护盾,一级可以抵消50点不死物和恶魔的伤害,并对攻击的不死物和恶魔造成一定的灼伤。
四阶
驱逐对不死物和恶魔造成光明伤害,并有一定几率将其驱逐也就是秒杀,当然对于头目等级以上的怪物,这个几率几乎为0,而小boss级以上的,想都不用想
六阶
圣剑创造一条巨大的光柱,对直线上的不死物和恶魔造成巨大的伤害。
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