霉运光环使指定目标所有属性降低50,持续1分钟。这个光环对同一目标5分钟内无法再次生效。

    这是一个堪称变态的光环。

    目标生命值降低50,那么需要比本来更少的时间就能将目标击杀;目标攻击力降低50,那么目标相同时间内能打出来的普通攻击伤害只有原来的一半;目标护甲值降低50,那么挨一刀就得掉比本来挨一刀更多的血量

    无数个50叠加起来,可绝不仅仅是“被削一半”这么简单

    难怪被称作“霉运光环”,挨着这样的光环,那可确实是太倒霉了

    “咻”夏未然自己给自己配音,朝着距离他们最近的一个怪物丢出去霉运光环。紧接着放一套技能在该怪物身上。

    “嗷”

    这个长了三只胳膊、每只胳膊上都带着花环的怪物咆哮着向夏未然冲过来,才冲到一半,已经被夏未然的连招直接打死,不甘地倒在地上,很快被系统自动清理掉。

    齐天震惊,而夏未然则开始尝试计算刚刚这场“战斗”的数据。

    怪物生命值1000点,降低为500点;生命回复速度为每秒10点,降低为每秒5点;护甲值66,降低为33,原本的护甲值减伤约40,降低护甲值后变为约25;魔法抗性44点,降低为22点,原本的魔抗减伤约31,降低魔法抗性后变为约18

    最可怜的是这个野怪的输出因为距离原因,她只挨了怪物一击,结果,挨打之后血条只是稍微动了一下,下一秒就恢复满格她都没有使用回血技能

    即便这个野怪能多打她几下,只要她稍微给自己套个盾,那都没问题

    哦,也有问题,

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