的话,陈信觉得有道理。
    当然了,所谓理念是什么,其实是某个游戏里面,一个类似于加成的东西,这个数量理念解释就是,本来你的国家可以维持1万人,但是你的国家理念有数量之后,你开始疯狂征兵,还招募老弱病残,然后常备军就可以变成15万人,就是这么一个东西,当然陈信说自己要搞数量,也只是开玩笑而已。
    总之,现在的问题是,这系统究竟能生成什么东西。
    “让我看看你能生成什么东西。”陈信说道。
    “嗯。”
    这系统将自己所能生成的东西,呈现在了陈信的眼前。
    出现一个表格,第一栏并不是什么生成的东西,而是陈信的基本情况。
    目前军队的平均训练度40,人数1,士气3士气为全军共享,无论精兵还是农民,都是以这个为标准,所以提高士气也很重要,当然了以多打少时,士气会高昂,这不是废话嘛
    “什么东西,平均训练度是40我就这么的没用嘛我的训练度才40这我能打的过谁啊你这训练度肯定有问题,或者满训练是50”陈信抗议道。
    “是啊,你能打的过谁啊你自己的身体如何,你自己不知道吗40的训练,是很公正客观的了,你自己出去找人打打,你看你能打的过谁。训练度没有满的,但是基本100才是平均值,你这个低了60,你自己有多弱你自己心理有数了吧”陈信的抗议,换来了系统谩骂和讽刺。
    陈信愤怒交加,心想堂堂男子,自己身为男人,怎么能被这么一个不知道是什么玩意的东西,给谩骂大丈夫如何大丈夫能屈能伸,不去理会他
    接下来呈现的便是可以生成的东西了,最上面还写着目前的积分5010
    这个10的意思是每天10积分,这个陈信还是知道的。
    然后便是生成的士兵们了。
    10积分农民训练度70
    20积分民兵训练度80
    40积分杂兵训练度90
    50积分士兵训练度100
    80积分精兵训练度110
    100积分训练有素的士兵训练度120
    200积分王牌士兵训练度130
    这是目前能生成的普通士兵,还有一些其他的特殊士兵,拥有特殊技能的士兵,比如说骑兵之类的,不过那都太贵,陈信看都没看。比如说一个100训练度的骑兵,竟然需要120积分,这不是抢钱,不对,抢积分嘛。
    当然了,还有一些战略物资
    1积分1长剑 1积分1木盾
    2积分1弓箭 2积分100铁箭
    3积分1长枪
    4积分1骑枪
    5积分1火枪
    还有其他的,和目前没什么影响,也就不说了。

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