。要是还是原来特大4的体格,能围住他进行攻击的敌人数量至少还要增加一半。
    云枭寒有强悍体魄和再生体魄两个技能,在这两个技能的生效期间,恢复能力还是有一定保障的,只要敌人对他造成的伤害不是特别高,他就能坚持较长的时间。特别是再生体魄,使用之后在3分钟内最大生命值提高50,并瞬间恢复自身生命总值的25,生命值恢复速度变为基础生命恢复速度的10倍。以云枭寒的体质,这个恢复量可一点都不少了。
    云枭寒这边坚持对耗了一段时间,并累计打倒了21名敌人的时候,那批高阶nc终于赶到了离云枭寒不远处。
    此时云枭寒周围最近的一圈围满了人,其他守矿士兵的站位却很疏松,外圈很大一片范围内却没有站几个人,这是在避让云枭寒可能的范围攻击,只有当云枭寒击倒了一个目标后,这些守矿士兵才会分工明确的先过来一个人拖走被击倒的士兵,然后重新补充另一个人上来。从这个动作上来看,这些nc的ai还是不低的。
    因此云枭寒的暴君狂击也只能打到最近一圈的敌人,自我治疗量就大打折扣了。
    更关键的是,云枭寒的孤独的冲锋一直找不到机会用,他现在只有大型体格,大型体格只有2米高,而孤独的冲锋只能跨越不超过使用者34身高的障碍物,以他现在这身高就是只能跨越15米以下的敌人。而现在云枭寒所面对的这些nc士兵,没有哪一个是不到15米的,最矮的都有1米6,高的甚至有不少2米2左右的,所以云枭寒根本冲不出去,这就比较让他头疼了。
    而除了贴身一圈外,外圈又没站几个人,强行使用孤独的冲锋根本打不到多少人,再加上云枭寒希望能把孤独的冲锋用在那批对他威胁更大的高阶nc身上,所以就干脆一直留在手上没用。
    在发现那批高阶nc靠近后,云枭寒就有意的控制了输出,把周围一圈的8名敌人的血量都尽可能的控制在3550的水平,然后等高阶nc们站定位置,其中的那批法师和牧师nc刚开始进行远程攻击或治疗的时候,云枭寒突然发力用范围技能击倒了周围的六名敌人,然后迅速冲出了那个贴身包围圈。
    打破包围圈是为了防止周围的那一圈人迅速上来卡住位置,云枭寒的敏捷属性太低了,又身穿重量很高的板甲,说身体灵活性不高都是在恭维他,实际就是低的可怜,如果和别人同时抢一个位置,成功抢到位置的概率实在不高。
    而且云枭寒用完一个技能后还有一个收尾的技能动作,如果只是打掉一到两个敌人的话,那些围着他的敌人就会迅速跨过被击倒的士兵,冲上来补位,这样云枭寒的孤独的冲锋就又没法用了。未完待续。

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