,这样一来就只剩下8名牧师nc了。除此以外云枭寒还击倒了31名普通守矿士兵,加上前一波次的32名普通守矿士兵,两轮他就击倒了63名普通守矿士兵,而普通守矿士兵的总数量大概也就在340左右,这将近是总数的15了。
    云枭寒看了下时间,还有23分半钟,如果把一次扫普通兵和一次利用孤独的冲锋扫高级兵看成是一个完成的轮次,并把两次的逃生的1分钟算进去,这一个轮次差不多要消耗4分半钟。
    云枭寒考虑到自己还留下5分钟做最后一次冲击,并以防万一,云枭寒还可以再这样打4个轮次。
    按照这一轮的击倒效率,再打4个轮次,普通守矿士兵基本就清的差不多了,高阶nc也剩不下多少了,到时再想硬冲进矿坑中就不会太难了。
    但很显然,多击倒敌人并不会给云枭寒带来什么好处,任务评价不会提高,击倒又不是击杀,又不会有掉落。相反,节省时间却会提高任务评价。所以云枭寒完全没必要把敌人清的差不多再进矿坑,他只需要把主要阻碍他的高阶nc解决一部分,就可以往矿坑里冲了。
    而且越打敌人的数量会越少,他的压力就会越小,特别是牧师nc少了,没人加血,他击倒起高阶nc就容易多了,这个战斗会越往后越好打。
    心里有了数,做起事来就有了方向,8分钟后,云枭寒再次打完两个完整的轮次。
    第二轮,因为普通守矿士兵少了不少,特别是最外围的一批普通守矿士兵基本已经没剩下了几个了,所以云枭寒开打的位置已经往矿坑入口推进了不少,高阶nc跑过来的路程自然也变短了,因此云枭寒就没那么多时间去击倒普通守矿士兵了。
    这一轮云枭寒只击倒了48个普通守矿士兵,却击倒12个高阶nc,其中包括6名牧师nc和6名近战nc,总共58名高阶nc,只剩下39个,其中只剩下14个法师nc、2个牧师nc,23个近战nc。
    因为高阶nc更快赶到的缘故,这一轮完成的时间也更短了,只花了4分10秒就结束了。
    第三轮时普通守矿士兵又少了40个,离矿坑入口更近了,因为经验的增加,通过预判,云枭寒的孤独的冲锋选择了更好攻击位置,命中了足足22个目标,结果就是击倒了41个普通守矿士兵,却击倒了足足24个高阶nc,其中包括剩下的2名牧师nc,以及全部的14名法师nc,还有8个近战nc。
    因为孤胆勇士buff的时间够长,又没牧师加血,云枭寒就开着格里哈斯疾奔一直追在法师nc的后面,法师nc皮薄血少,太不经打,两个位移技能交完后又跑不掉,控制技能还被云枭寒用霸体免疫了,没花多少时间就被云枭寒一一击倒。未完待续。

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