而且一旦冲过去,突进撕扯就没法用了,因为你需要把朝向先转过来,可这么快的骑行速度,转弯可不容易,得兜一个不小的圈子才行,很浪费时间,哪像现在这样等于利用突进撕扯完成了一次高速急停。
这下二连击过后,云枭寒才从战斗信息中看到这个商盟部队指挥官的名字伊赖索斯子爵。
这个伊赖索斯子爵被云枭寒这一下就打掉了近12血量,其中风灵骑行突刺打掉的血量就有10,突进撕扯只造成了2都不到的血量伤害。
毕竟突进撕扯是看的坐骑的力量和敏捷,可没有受过孤胆勇士buff的加成。而风灵骑行突刺是根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高40,只可惜穿过一个目标后,冲刺距离就要以该目标作为起始点重新计算,所以并没有能打出很高伤害来。
一个毫无加成的突进撕扯就打掉伊赖索斯子爵2血,他的一身装备却相当豪华,一套看上去就是精品的全身锁子甲,对方好歹是个子爵,使用样子货的可能性很小,防御怎么也不可能太低。
据云枭寒所知,抉择nc的爵位也是会提升一定的血量的,这样的设定是为了保护高爵位低战斗力的nc不轻易被杀,另外一些高爵位nc甚至会有强力魔法道具护身。明明都是子爵了,还只有这么点血,那么原因就很明显了,伊赖索斯子爵要么是文官,要么就是能人模板,甚至有可能两者皆是。
云枭寒还没等惧牙完全停稳,就操作惧牙使用了嗜血嚎叫,为自己上了一个增加20伤害的buff,因为技能是坐骑施放的,所以云枭寒同时还可以操作自己的角色使用技能,也就是一次性用出两个技能。
这个操作考验的其实不是玩家的操作水平,而是玩家在键位上的安排,如果吧两个技能键位的位置安排好,按起来就会很轻松。
对云枭寒来说,这种小细节自然会准备的很好,所以他很轻松的就完成了嗜血嚎叫和英勇冲锋。
之所以选择英勇冲锋,是因为英勇冲锋是一个步骑兼用技能,在骑行时使用不会削弱技能效果,而且除了能对攻击中心点周围10码半径内的敌人造成12力量12物理攻击力的伤害外,还能百分百概率对5码半径内的敌人进行力量对体质检定,如检定不通过则敌人晕眩15秒。
以云枭寒此时超高的属性,自然是百分百晕眩,甚至有可能将对方打下马,这样一来就创造了一个很理想的输出环境。不然伊赖索斯子爵一直骑着马往前跑,他还怎么打出爆发性输出。
另外英勇冲锋在冲锋完成后的三秒内可以让玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加30,减免10伤害,增加20物理攻击力,这更是能让云枭寒可以打出更高的输出。
这下二连击过后,云枭寒才从战斗信息中看到这个商盟部队指挥官的名字伊赖索斯子爵。
这个伊赖索斯子爵被云枭寒这一下就打掉了近12血量,其中风灵骑行突刺打掉的血量就有10,突进撕扯只造成了2都不到的血量伤害。
毕竟突进撕扯是看的坐骑的力量和敏捷,可没有受过孤胆勇士buff的加成。而风灵骑行突刺是根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高40,只可惜穿过一个目标后,冲刺距离就要以该目标作为起始点重新计算,所以并没有能打出很高伤害来。
一个毫无加成的突进撕扯就打掉伊赖索斯子爵2血,他的一身装备却相当豪华,一套看上去就是精品的全身锁子甲,对方好歹是个子爵,使用样子货的可能性很小,防御怎么也不可能太低。
据云枭寒所知,抉择nc的爵位也是会提升一定的血量的,这样的设定是为了保护高爵位低战斗力的nc不轻易被杀,另外一些高爵位nc甚至会有强力魔法道具护身。明明都是子爵了,还只有这么点血,那么原因就很明显了,伊赖索斯子爵要么是文官,要么就是能人模板,甚至有可能两者皆是。
云枭寒还没等惧牙完全停稳,就操作惧牙使用了嗜血嚎叫,为自己上了一个增加20伤害的buff,因为技能是坐骑施放的,所以云枭寒同时还可以操作自己的角色使用技能,也就是一次性用出两个技能。
这个操作考验的其实不是玩家的操作水平,而是玩家在键位上的安排,如果吧两个技能键位的位置安排好,按起来就会很轻松。
对云枭寒来说,这种小细节自然会准备的很好,所以他很轻松的就完成了嗜血嚎叫和英勇冲锋。
之所以选择英勇冲锋,是因为英勇冲锋是一个步骑兼用技能,在骑行时使用不会削弱技能效果,而且除了能对攻击中心点周围10码半径内的敌人造成12力量12物理攻击力的伤害外,还能百分百概率对5码半径内的敌人进行力量对体质检定,如检定不通过则敌人晕眩15秒。
以云枭寒此时超高的属性,自然是百分百晕眩,甚至有可能将对方打下马,这样一来就创造了一个很理想的输出环境。不然伊赖索斯子爵一直骑着马往前跑,他还怎么打出爆发性输出。
另外英勇冲锋在冲锋完成后的三秒内可以让玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加30,减免10伤害,增加20物理攻击力,这更是能让云枭寒可以打出更高的输出。