三天后,通过远程视频看过剪辑出来了三分钟宣传片,楚歌点了点头表示应该没有什么问题。
    “游戏定在10月25日上线,比腾华他们代理发行的鬼魂4提前两周,对我们的销量不会造成太大的影响。”楚歌在视频里面跟杨晨说着一些比较重要的事情“不过期间还有两款游戏也会发售,一款是凤凰开发的火线行动fs类型,不过并不是什么大i,投入的资源也不多;另外一款则是郭胜安主导开发由嘉盛代理发行的灵魂猎手。”
    “前者倒是没有什么,fs类型游戏跟我们冲突不大,主要是灵魂猎手这款游戏,一款恐怖悬疑的动作冒险类游戏。”
    “动作冒险类型的,跟我们冲突应该不大吧。”杨晨有些意外,对于这些情况,一直制作逃生的他,了解的真是挺少的。
    “很难说,毕竟对方也是有恐怖悬疑成分的,虽然并非是主打的卖点。”楚歌摇头说道。
    “而且宣传上面,嘉盛比我们要强一些,灵魂猎手的制作者郭胜安,去年更是拿下了年度十大独立游戏第五名的成绩,估计销量榜我们争不过他们了。”楚歌叹了口气。
    “我没有想过要争销量榜啊。”听见楚歌的话,杨晨有点奇怪的看了他一眼。
    争销量榜
    完全没有想过这种事情啊。
    没想过争榜
    听了杨晨的话,视频那头的楚歌也突然愣住了。
    还有游戏制作者,不想要争销量榜的
    要知道这不仅仅是利益,同时也算是一种荣誉跟统治力的体现。
    游戏制作者不想争排行榜
    这种人楚歌还真没有遇见过。
    “逃生能盈利就好了,我完全没有想过要争什么啊。”杨晨理所当然的说道。
    当初决定做逃生,主要就是杨晨想要为接下来的生化危机做沉淀,至于逃生能取得什么成绩,这一点杨晨还真的没有想太多。
    也就是前几天,在床上跟王亚梁交谈的时候,起了一个对逃生能够盈利多少的念头。
    至于销量榜,什么荣誉
    杨晨完全就没有想过啊。
    宣传预告视频剪辑完,交给银河网络后的几天,杨晨基本上就是保持咸鱼的状态了。
    顺带着给工作室的众人放了两天假,让他们好好休息一下,毕竟逃生上线后,估计他们又不可避免的要暂时进入到加班状态了。
    而且制作恐怖游戏,连续几周的情况下进行都在转眼恐怖的场景,让众人的精神已经有一点疲惫了,适当的放松也是需要的。
    没有跟凤凰游戏那边的火线精英还举办了一个线下的游戏上线试玩展会。
    逃生就只是在经过一系列的宣传后,登陆上了各大游戏平台渠道。
    售价116元跟之前的八方旅人价格平齐,不过对于这个价格玩家比起当初八方旅人的定价要更能够接受一点。
    毕竟从画面效果上来看,逃生的画面要精致的多了。
    从之前放出的游戏原画跟宣传视频就能够看得出,阴森无比的巨山精神病院还有夜视功能下无比恐怖的精神病人。
    虽然很吓人,但至少从画面上来讲,绝大多数玩家还是更喜欢这种精致的3d

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