入到剧情模式。
    在电脑上敲击了几下,出现警察局各处的监控摄像,里昂的脸色变得凝重了起来“怎么一个人也没有”
    于此同时bg开始变得诡异起来,突然在其中一个监控画面中,出现了一个警察正在被丧尸追赶。
    电脑监控里面传来对方的呼喊“大卫马文你们在吗我在这里,我找到出去的路了”
    一边说着他一边直视着摄像头,举起一个笔记本“请求支援东侧走廊”
    随后被丧尸追赶的他消失在监控摄像头里面,里昂对着电脑敲击了几下,出现警察局的地图。
    “我得找到他”
    伴随着里昂的自语,陈旭也发现自己能够行动了,同时地图的快捷命令键也显示在屏幕上。
    按照这地图上的指示,陈旭通过半开着的卷帘门准备前往警卫室。
    地面、墙壁满是干涸的血液,走廊漆黑一片,只有凭借着手中的手电筒才能够看清前路。
    “这个就比逃生要有爱多了,核能手电筒没有电量限制的。”发现跟逃生不同,手电筒竟然没有电池这个设定,陈旭顿时就笑了。
    如果是以前没有玩逃生的时候,听着这渗人的音乐跟这黑乎乎的环境,他肯定有一点发憷。
    可现在虽然还是有一点紧张,但完全能够接受啊
    毕竟他可是能够闭着眼睛通关逃生的人。
    继续往前面探索着,发出一阵嘎吱响的木板;散乱的血迹、女厕所里水冒出来的马桶,以及保安室门口的警卫尸体。
    整个游戏的恐怖气氛营造非常的到位,虽然完全没有什么高能出现,但这种环境塑造绝对是之前跟逃生完全不同的。
    因为实在是太过于真实了,更大规模的成本投入,以及更高层次的引擎物理效果跟画面处理,生化危机里面的画面比起逃生要真实太多了。
    小心翼翼的控制里昂挪动脚步,陈旭心里面有一点毛毛的,害怕如同逃生一样,突然出现什么高能把自己吓一跳。
    来到地图上标志的地点,陈旭就听见耳机里面传来一阵砸门声,跟呼救声“开门,快开门,快打开这该死的门啊”
    快速的奔跑到卷帘门面前,触发剧情动画。
    里昂一边喊着,一边将卷帘门往上提“我来救你”
    上抬了一个小缺口,里面的警察从缺口里面钻出来,但随后半个身子才刚刚出来,就听见一声嘶吼跟惨叫声。
    从卷帘门中间鲜血炸了出来,伴随着惨叫更挣扎,里昂将警察从卷帘门下拖了出来。
    然而,只有一半。
    “他妈这是救人救一半”
    看着这一个画面,电脑面前的陈旭不由得爆出了一个粗口
    这太特么重口了吧
    甚至陈旭还能看见半截身子下的肠子在蠕动,下一刻想到什么的陈旭立刻打上马赛克。
    这玩意,他要是播出去了,保管要被扣分警告了。
    另一面直播间里的观众延迟了两分钟看到这一幕也是惊了。
    虽然打上了马赛克,但脑补联想谁还不会
    就跟你看片一样,虽然有马赛克,但你不会脑补么

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