手游方面的事情,杨晨在完成了相应的gdd后暂时就没有投入太多关注了,因为上古卷轴天际的开发进度已经完成大半了。
    包括游戏中的整个框架已经搭建起来了,甚至包括游戏的测试版本也已经完成了。
    杨晨主要的精力还是要放在上古卷轴天际这个项目上面。
    但星云游戏自家人知道游戏已经快接近尾声了,但在游戏圈子里面,包括一直期待着上古卷轴天际的玩家们对于游戏的进度一点不知情。
    尤其是之前星云游戏突然宣布将暖暖环游世界停运,退换玩家们充值的金钱,然后进行重制。
    这个消息更是让玩家们心里直痒痒。
    还做不做上古卷轴天际了啊
    究竟啥时候才能够玩得到啊
    面对于玩家们的期盼,杨晨跟星云游戏始终保持着沉默的态度。
    但私下则是已经正在商量着关于上古卷轴天际的发行时间。
    开发进度喜人,包括后期的制作之类的,差不多两个多月的时间完全足够了。
    剩下的是确定游戏的发售日期,跟宣传日期这是非常重要的一件事情。
    但对于游戏的发行日期上面,却有了一些麻烦。
    “八月,九月,包括十月,国内外接连都有3a级的大作要公布,而跟我们有直接竞争关系的凤凰八月上线的国王之剑以及腾华的幻想都是属于魔幻类型的arg,同时海外的动力风暴也带来了一款rg类型的游戏,这些都是非常强劲的对手。”
    “另外网龙方面虽然承诺了将会全力发行推广上古卷轴天际但本身在七月他们旗下的大作影子传说就要上线,资源方面的倾斜肯定会更偏向于影子传说一些。”
    会议室里面徐煜将主要的消息跟杨晨汇报。
    挑选一个合适的游戏发行时间,这对于一款游戏而言还是非常重要的。
    即便是3a级别的游戏,又或者成名已久的游戏厂商都不会在这上面掉以轻心。
    或许很多的玩家觉得,游戏好玩就不愁卖不出去,就算一开始没卖出去,后续也会后来居上。
    绝大多数的游戏都是尊崇着这个标准的,但也会有例外。
    时也命也,总有一些品质优秀的游戏,无论是媒体评分,又或者玩家评价都非常的高,但同期却选择错了发售时间跟一些爆炸强的游戏撞到了一起,然后销量变得惨淡。
    还是那样的一句话,有很多一批的玩家,他们玩的不是游戏,而是热度。
    而这一批玩家却是游戏消费的主力军。
    尤其是3a游戏这种级别的游戏,更是靠的这些主力军。
    这也是为什么一款游戏发售首月的销量,甚至能够占到游戏总销量的七成,甚至更多的原因了。
    因为就是这一段时间游戏的热度最高,能够吸引热度玩家来进行购买。
    “三个选择,第一个提前上线,六月中旬将游戏上线;第二个选择十月底进行游戏的发行;第三直接跟这些游戏拼一个品质,拼一个刺刀。”徐煜看着杨晨说道。
    提前,推迟,又或者正面竞争。
    听完徐煜的话,杨晨想都没有想就将提前上线这个选项给删除了。
    六月中旬上线,那留给他们的时间就只有一个半月了,这个时间游戏完成估计是完成了,但实在是太仓促了。
    后续的修改,包括bug的检查,还有细节内容的修正。

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