的话一脸的问号。
    意思这个难度还不够
    还要加大力度
    虽然说既然难,那就要贯彻到底,但这底都快被捅穿了吧
    “另外杂兵的ai设计的傻一点,比如只要背对着玩家的情况,玩家潜伏状态到杂兵屁股后面,对方都没有办法发现,同时杂兵的攻击数值不变,但血量调低一点不被招架的情况下,两三刀就能砍死处决。”杨晨朝着王烨说道。
    总得给玩家们一点盼头吧,毕竟只狼影逝二度这款游戏是难的有迹可循,难的合情合理的。
    但一上来玩家可能连第一个boss都打不过,但总不能连杂兵都打不过吧。
    那样的话真的就是游戏玩人,而不是人玩游戏了。
    只要你不被杂兵攻击到,那你打起杂兵来就是砍瓜切菜,你就跟割草无双一样。
    当然,要是你不小心被杂兵攻击到了,那没办法了,杂兵打你也跟砍瓜切菜开了无双一样。
    听着杨晨对游戏里面一些细节的设定,旁边的王烨几乎是双手颤抖着在键盘上面敲击着这些内容。
    看着记录下来的内容,王烨心里面为玩家们默哀了一下对不起了,亲爱的玩家们,你们以后玩的时候自求多福吧,对自己的鼠标跟键盘好一些。
    “不用那么担忧,你们有人打过剑圣了么”杨晨看着王烨说道。
    脸上露出很绝望的表情,王烨摇头“没有”
    “那你们肯定是死的少了”杨晨拍了拍王烨肩膀笑的很开心“不要小看玩家的毅力,比起跳跃之王跟掘地求升可以说只狼影逝二度在沉没成本跟受挫难度上面要小很多了,但即便这样那两款游戏全球范围内还有13的人通关了,并且超过5成的玩家都有超过20分钟的游戏体验时间。”
    “玩家的比我们想的可要牛逼的多了。”杨晨笑着说道。
    要知道,跳台游戏得益于其特性,20分钟的游戏时间,可以说相当于3a大作的一两个小时的体验时间了。
    这种跳台类游戏,玩家可能玩个几十分钟就弃坑了不玩了,并不会通关。
    但只狼影逝二度这种3a大作可就不同了,更好的画面、更流畅的动作以及游戏的打击感,再加上不错的剧情跟声优的配音。
    带来的游戏内容体验,绝对是甩了掘地求升这两款跳台游戏不知道多少倍的。
    虽然可能还是会有很多的玩家没有办法通关,但这并不重要。
    因为玩着只狼影逝二度的玩家,在第一次被boss击败后,会想着再来一次肯定能打败他。
    而再次被击败,又会想着可能是我现在的角色还没有被强化,我刷一会儿去再来挑战。
    这种情况下,非常了解自己,而且很有逼数的玩家,会立刻去退款。
    可大部分玩家是没有这种逼数的,他们潜意识的认为自己不菜,然后死了十几次后,他们终于面对了一个事实自己是真的菜
    而这个时候早已经过了退款时间了,这咋办
    游戏刚发售,而且还买了,总不能直接就吃灰去云通关了吧
    好歹也要把第一个boss打过啊。
    于是玩家们进入了磨炼自身武技的道路,而就是这种大部分玩家口中的菜逼。
    当他们通过自己的努力,真正战胜了他们原先觉得强大无比的boss后,那带来强烈的成就感,绝对会让他们瞬间达到顶点。
    “所以为了能够让玩家体验到,那种真正的成就感跟愉悦感,游戏的难度肯定是不能改的。”杨晨朝着王烨解释道。
    王烨抿了抿嘴唇,没敢说话。
    虽然听上去感觉很有道理的样子,但他总感觉自家杨总好像还另有目的的样子。

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