可以说是太大了,国内外完全是一种现象级的火热。
    “杨总,我的世界出现bug了。”在杨晨看着使命召唤现代战争团队关于音源方面录制情况的时候,我的世界那边的负责人第一时间通知了杨晨。
    因为其独特的沙盒玩法,我的世界里面其实很少有bug出现,主要的就是会导致游戏报错或者崩溃闪退的一些bug,而这些都在后台检查中默默找出来在玩家还没有发现的时候,通过线上加载补丁进行修复了。
    但随着游戏的进行,神通广大的玩家们还是发现了一些特殊的bug。
    比如附魔书在特定的时间建造出来会发出奇特的光芒,以及用炸药挖石头并不会出现石块。
    “有bug很正常,不过这个附魔书会发光的效果倒是挺酷的,直接更新个补丁让附魔书随时能发光就好了,至于炸药挖石头不会出石块,更新一个新的特性,用炸药炸石头矿石这些,会把他们的残留物全部炸飞,这也挺符合现实物理效果的。”
    这也行
    听见杨晨的话,汇报情况的负责人眨了眨眼睛。
    一个半小时后,我的世界官方发布了最新的补丁更新信息,顿时所有我的世界的玩家也懵了。
    所以修复bug就是将bug变成游戏内容的一份子么
    我整个人都傻了还有这种操作
    我发现bug了,成游戏内容了,有什么好说的
    惊了,还有这种修复bug的法子
    楼上的一群人在胡说什么我的世界怎么可能有bug这叫游戏特性,你们懂什么狗头保命
    随着我的世界的官方补丁消息出来后,所有玩家先惊讶然后就乐了。
    这种修复bug的方法,他们还是第一次见。
    很快各种梗就出来了,甚至还衍生到了星云游戏的其他游戏里。
    比如在上古卷轴天际等游戏里面,碰到了模型穿模跟贴图错误的情况,玩家们就会在评论里面评价道什么bug这叫游戏特性懂么游戏特性的事怎么能说bug呢
    因为我的世界的热度,很快这个梗就登上了热搜的排行。
    而在玩家们热议着我的世界特性梗的时候,杨晨则是带着王亚梁还有项目组这边的美术组共同出国采景了。
    一切都是为了让游戏更加的真实,让玩家能够拥有更强的代入感。
    而且考虑到后续的超级马里奥奥德赛涉及到十几个不同的世界美术风格,比如都市、森林、海洋还有沙漠,这一次正好直接一步到位。
    虽然说星云游戏的素材库里面有相关的影像资料跟之前采景的照片,但杨晨还是觉得让专业的美术人员亲眼所见,才能够有更好的感受跟感触,也只有这样才能够做出真正让玩家沉浸的世界。
    旅游这种东西,只是顺带的而已,采景才是真正的目的

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