发布会上,在无数玩家的注视下,配合着项目组那边做好的纯演示deo,杨晨向玩家们展示着塞尔达传说旷野之息中一些特殊的玩法。
    游戏中的植被能够被玩家点燃,从而出现上升气流,并且玩家借用上升气流可以使用滑翔伞进行滑翔。
    而地上被点燃的植被,如果恰巧有风吹过,就会形成燎原大火。
    冰雪覆盖的场景中,玩家如果没有防寒服跟火把,将会感受到寒冷。
    玩家将铁质武器放在身上的时候,遇到雷雨天气很可能被闪点劈中。
    随着杨晨的介绍结束,投影幕上面显示出塞尔达传说旷野之息几个大字。
    开放式世界的游戏,虽然杨晨在现场介绍了很多关于塞尔达传说旷野之息的特色内容,但更多的玩家光是听到杨晨所说游戏类型将会是开放式世界,就已经激动的不能自拔了。
    星云游戏最擅长的是什么类型的游戏
    询问星云游戏的玩家粉丝,几乎绝大多数都会给出一个答案。
    开放式世界
    尽管在最早星云游戏是凭借逃生生化危机两款恐怖游戏名声大噪,尽管星云游戏旗下的rts红色警戒世界大战跟魔兽争霸算是已经一统江山了。
    尽管星云游戏前不久做出了使命召唤现代战争重新定位现代战争题材的fs。
    但对于大多数的星云游戏玩家粉丝而言,他们心目中星云游戏最出色的还是开放式世界,尤其是上古卷轴天际。
    可以说很多的星云游戏玩家都是从上古卷轴天际入坑到星云游戏这个大坑里面的。
    所以在杨晨说这款塞尔达传说旷野之息将会是一款开放式世界游戏之后,所有的玩家都兴奋起来了。
    终于做开放世界游戏的了星云游戏的开放式世界游戏,一个字买就完了
    不过为什么是sitch独占啊c平台没有新的项目么
    c平台肯定应该也有计划吧,毕竟使命召唤现代战争都已经开发完成了,而且sitch应该星云游戏也是有单独的一个项目组进行负责的吧
    发布会结束之后,关于sitch还有星云游戏新游戏的话题不断的发酵。
    无数的玩家都参与到其中的讨论里来。
    而游戏业界的厂商也是在等待着看关于sitch的市场表现情况。
    包括加入到星云游戏sitch的第三方游戏厂商,同样也是比较好奇自家游戏在sitch上的表现。
    虽然说移植方面是星云游戏掏钱的,但涉及到实体卡带方面,还是需要他们厂商来花钱的。
    不过也有一些第三方游戏厂商并不怎么看好sitch这个平台,而是没有准备参与实体卡带的计划,只是单纯的白嫖数字版。
    对此杨晨他们星云游戏都是一脸和善表示好说好说,你们说了算。
    毕竟现在sitch的前景未明,但如果这些厂商发现sitch平台大有可为,能够让他们赚到足够的利润,那就轮不到他们提各种要求了。
    随着时间的推进,第一批的sitch,以及相关的游戏卡带,已经准备送往各大经销商的手中了。
    而sitch的宣传片也已经在网上开始传播起来了。
    出言的主角除了背景路人外,主要的两个主角就是杨晨还有王亚梁两个人。
    没有选择什么明星什么的,毕竟这是游戏机,对于大部分

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