英雄以多打少随便打。
    关键是当时天真的他竟然还信了。
    在之后,他就有点对这游戏有点自闭了。
    要不是英雄联盟的联动活动,他对于这种类型的游戏其实一点兴趣也没有,即便星云游戏已经表示,相对于dota而言这款游戏的上手难度将会降低。
    只不过就是这个联动的奖励有点感觉蛇皮啊
    免费送任意一款游戏,这听上去的确很棒,可这游戏池里的四款游戏,感觉都不是那种让人好好愉快玩耍的游戏啊。
    你送点老游戏,哪怕是八方旅人又或者上古卷轴天际这种也好啊
    不过吐槽归吐槽,王勋还是第一时间将英雄联盟给下载了下来。
    毕竟白送的游戏不要白不要,而且游戏拿到手后可以不玩,但我不能没有。
    很快游戏安装完毕,王勋进入游戏输入自己的星云游戏账号密码。
    跟梦境记忆里面分成各个大区不同,因为取消了符文的设定,而且游戏里面的英雄杨晨也是选择让所有玩家都能够免费游玩,所以也不用玩什么分区这种东西了。
    而游戏里面的界面,杨晨也是趋向简洁的模式,除了介绍商城跟游戏活动的第三方链接外,并没有加入一些乱七八糟的东西。
    进入游戏、生涯数据、商城、战利品中心,非常的简洁明了。
    输入游戏里的id,创建好角色之后,伴随着一阵金铁撞击般的音效,王勋发现自己直接被强制进入了一个新手教学的关卡。
    关于让玩家能够选择进入教学关卡,又或者是可以选择拒绝进入教学关卡,这一点杨晨仔细想过之后还是选择让新号进入游戏后强制接受游戏新手教学关卡。
    新手教学关卡到底有没有用
    杨晨给出的回答是相当有用,而且不是一般的有用。
    一些手游里面拥有所谓的新手教程,甚至能让普通玩家点点点,连续点十几分钟甚至半个小时。
    对于玩多了手游的玩家而言,这简直是又臭又长,而且还不可跳过。
    但对于刚刚接触手游这一类的玩家还是感觉很有意思的点点点,顺便了解游戏的机制。
    毫无疑问英雄联盟就是一款全新类型的游戏,虽然玩法上跟之前的dota是一样的。
    可它却担任着一个重任,那就是吸纳玩不来dota的偏轻度与娱乐度的玩家。
    对于大部分玩的还可以的玩家,以及高手玩家眼里面繁琐的新手教程,可对于那些新手而言实际上是最好的教导工具了。
    而且不仅仅是根据公司内部统计的大数据,单从杨晨他自己,作为玩家们口中的菜逼代表着杨晨还是很明白一款游戏的新手教程有多么重要的。
    另一点从公司内部的大数据杨晨完全清楚,一款游戏里面尤其是涉及到竞技向的游戏。
    比例占据最大的并不是所谓的中间层次,而是底层玩家
    包括魔兽争霸平台上的dota里面的天梯数据,比例最多的属于最底层的菜鸟,大约占据了45左右。
    可以说决定一款游戏是属于小众类的游戏,又或者爆款的大众类游戏,这种所谓的菜鸟才是最关键的一个点。
    而对于英雄联盟而言,就是要让这些小白玩家,能够留在英雄联盟里面。
    因此新手教程以及各种细节可以说是非常关键的一点了。

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