比赛结束后,包括王亚梁在内的12名玩家,一个都没有提前退出游戏,游戏比赛房间内突然陷入了一阵安静,随后语音频道还有公共聊天框就瞬间炸开了。
    卧槽笑死我了这不是全场最佳这是全场最尬吧
    还能够这样玩的炮台才是本体啊。
    笑死我了,不行了,这个全场最佳我真是服了
    这真是太色轻了
    素质,丢人,臭流氓
    显然玩托比昂的玩家也没有意料到会有这种情况的发生,很尴尬的在聊天群里面发了一个哈哈。
    而就在大家聊着的时候,伴随着系统的欢迎来到国王大道,游戏已经进入到下一个回合了。
    这也是游戏中的一个机制无缝隙。
    跟英雄联盟每一局比赛结束后,都会退出游戏到大厅界面,重新开始新一次的匹配不同。
    因为可以在游戏里面随意的更换英雄,再加上游戏的节奏时长也要比英雄联盟更快,守望先锋里面玩家只要不主动退出,就可以一直无限玩下去,每一局比赛结束后如果有对手或者队友离开比赛,那么就会有新的路人玩家链接进来。
    同时如果你觉得对手跟队友打的不错,还想要继续对抗或者协作,那么也可以留在房间内,同时只要不主动退出玩家们的头像上面还会多出特殊的羁绊标志,能够无限累计下去。
    新的一局里面,其余的玩家们几乎是瞬间秒选托比昂。
    同时还在聊天框里面发着信息。
    “兄弟们,哪位老哥来个dva想看dva了”
    “裂空裂空我要看裂空”
    “哪位老哥哥有小美的皮肤想看小美了”
    队伍里面的托比昂老头们兴致勃勃的聊着,王亚梁则是趁着比赛还没有正式开始推出了游戏。
    没有开启新一轮的比赛,同样也没有大退游戏,王亚梁朝着杨晨道“感觉游戏的机制还有点点问题啊”
    听见这话,杨晨愣了一下“哪有问题平衡方面吗”
    杨晨连忙问道。
    有问题这并不意外,毕竟任何一款游戏bug或者不平衡的地方都有,最主要的就是厂商反应的速度还有对策了。
    “匹配机制,快要输了的时候玩家退出游戏毫无惩罚,而且匹配游戏普通的玩家也可能会进入到已经打了很长时间,并且快要失败的局,虽然对于误入这种局的玩家并不会记录游戏数据,但游戏体验显然并不是很好。”王亚梁朝着杨晨说道。
    这也是她在游玩的过程中发现的一个小问题。
    因为游戏玩法的原因,虽然说守望先锋区别于传统的fs游戏跟oba游戏,但有一点是相同的。
    那就是己方少了个人的情况下,胜率可以说是急速下降,而一般的fs里面玩家在离开游戏后,会发放一个电脑人。
    虽然说电脑人基本上是属于白给的那种,但好歹能够侦察到一定的视野,己方死了之后如果电脑人还活着还能够选择去控制电脑人。
    而这一个操

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