了,更何况守望先锋的口碑还足够的出色。
    而且其表现还不仅仅是在游戏这一方面,更主要的地方是在于i这方面。
    包括守望先锋游戏外的方面,还吸引了许多不玩游戏的玩家,进行对游戏中角色进行扮演,甚至还有不少人单纯是因为守望先锋中某个角色而入坑的。
    一款游戏始终是有它的生命周期的,当然如果运营好的话,一款游戏能够吃上个数年,甚至更长时间。
    但一款能够让玩家们记住的i游戏,那就是源源不绝的金山啊。
    守望先锋目前看来没有这个趋向,但至少它有这样的一个潜力。
    腾华那边没有什么太大的动静,除了已经开始预热之前所说的最新开放式世界3a游戏外,主要的资源都是放在了手游上面。
    虽然说手游里面很少出现那种经典,能够持续火爆的游戏,但来钱是一点点都不差。
    包括网龙跟凤凰游戏,主要的输出也都是来源于手游。
    反而是星云游戏在手游这一行涉及不多,之前虽有几款试水的作品,包括一款乙女向的游戏,但也只是火了一阵子。
    而且跟c平台这方面相比,手游还有一个致命的缺点,那就是渠道。
    快节奏的手游领域,比起c平台要更吃渠道。
    这对于星云游戏而言显然就是一个比较大的问题了。
    网龙的会议室里面,马磊看着最新季度的数据,不由得有点头痛。
    相比于之前网龙的位于手游跟网游这一块的营收,已经有不小的下降了。
    尤其是旗下几款经典的游戏,基本上都出现了割韭菜割不太动的情况。
    跟一般的老板不同,马磊对于游戏这一块还是比较了解的。
    网龙收入支柱的几款i游戏,基本上已经进入生命期末年了,简单的来说就是韭菜根快要割伤了。
    “3a项目,关于守望先锋这一块不用太过关注,跟英雄联盟不同这款游戏需要耗的资源太大了,还是将重点放在a计划上面,如果能够成功的话,就可以确定流水式3a游戏是可行的。”马磊看着会议室里面的众人很快就拍板。
    不仅仅是网龙,包括腾达跟凤凰游戏那一块,基本上也是如此。
    一款普通的原创i手游,跟一款知名3a大作的手游,如果在不清楚游戏质量的情况下,哪一款更好割韭菜
    毫无疑问是后者啊
    龙凤英雄的失败,让马磊也看清楚了,暂时就不要想那么多有的没的了。
    还是以稳为主,按照荒野大镖客救赎的模板来,就算达不到那样的高度,但作为一款不错的开放式世界游戏,应该是没有问题的吧。
    到时候在来一波手游、网游,割一波韭菜,这新一季度的财报不就瞬间好看起来了
    这对投资者也有一个好交代啊。
    总不能每次财报不好看,都要对外吹牛逼,表示这是在ar或者vr产业上面提前下注,都是为了抢夺未来的市场。

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