在星云游戏跟杨晨开始宣传塞尔达传旷野之息的时候,另一面腾华的空中之城也已经上线了。
    作为最为主流的c平台,而且还是3a大作更是目前类型比较火的开放式世界,可以空中之城是吸引了不少玩家们的注意。
    包括杨晨在其上线的第一时间也选择了购买并且进行试玩体验,虽然有梦境记忆中无数堪称伟大的经典游戏,但杨晨也是会玩其他游戏开发者们开发出的游戏,并且试着跟梦境记忆里面的游戏进行对比,尝试分析出其中的优缺点。
    反乌托邦式的故事,跟蒸汽朋磕背景。
    体验的时候杨晨也明白了这款游戏的题材。
    看似伟大的科技文明,但实际上却已经僵化腐朽。
    尤其是配合上那蒸汽朋克特有的机械美,真的让杨晨感觉到有一点惊艳了。
    连续两个时杨晨都在体验着腾华的这款游戏。
    这让办公室里面旁边注意到这一情况的王亚梁感觉到一点奇怪“这游戏真的那么出色么”
    看着杨晨,旁边的王亚梁有些好奇的问道。
    除了自家的游戏,他倒是很少看见杨晨能够有这么专注的玩一款游戏,上一次的时候还是他在体验动力风暴的史诗大陆。
    “真的是很出色的游戏,尤其是反乌托邦式的题材跟蒸汽朋磕背景十分匹配,而且相比于荒野大镖客救赎感觉腾华真的是学到了。”杨晨点零头十分肯定的道。
    这么神
    眼睛睁得老大,王亚梁有点担忧“那会不会对塞尔达传旷野之息有一定影响”
    “影响肯定是会有的,不过本身两种是不同题材,而且我对塞尔达传旷野之息有足够的信心。”杨晨对此信心十足。
    因为就目前体验的内容来看,腾华的这款空中之城走的还是寻常开放式世界那一套路子,而塞尔达传旷野之息则是不同的。
    影响肯定会有,但杨晨相信不会太大,这就跟同样是卖早饭的一样,你卖的是烧饼油条、我卖的是包子烧麦。
    双方的味道都很好,如果只有一家的话,玩家自然是没得选。
    可有了选择,而且两家味道都不错,那有喜欢吃烧饼油条的,也一定有喜欢吃包子烧麦的。
    空中之城上线,第一批的玩家试玩体验就出来了。
    纷纷给出了高度的评价,包括在游戏星空等媒体评分网上,玩家众评更是给出了9分的高分。
    腾华内部空中之城的项目组众人更是一脸喜色。
    这下子真是母牛倒立,牛b冲了啊
    “空中之城真的是好玩的一逼蒸汽朋磕世界简直是震撼的不行”
    “太震撼了,尤其是推开主城的那一刹那,巨大的齿轮机械,还有复古跟科幻结合的城市,真的是把我惊住了。”
    “游戏的剧情也很棒啊,而且任务也挺有意思的”
    网上玩家们讨论着关于空中之城的游戏内容。
    但在星云游戏内部,让王烨他们解包文件写出外挂,进行离线游戏为了更快体验游戏内容的杨晨从一开始对空中之城的惊艳,慢慢的变成了古怪。

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