虽然游戏没有给予系统提示,但根据之前镜头转移到了那个破落的神殿跟奇怪的老人身上,陈尧也明白估计接下来就是找那个老人接任务什么的了。
    “诶,地上这个树枝是武器”
    “这些蘑菇跟苹果都是能吃的”
    前去半山腰找那个老饶路上,陈尧注意到地上闪烁着白色光芒的数值,还有长在树下的蘑菇跟树枝上面的苹果。
    这些都是游戏中的收集元素,显然闪烁着的光芒就是告诉陈尧我是可以收集的东西,快来看看我呀。
    找到了一根树枝还有几个苹果跟蘑菇后,陈尧来到了半山腰的火堆旁边,准备跟那个神秘的老人对话。
    没有等陈尧主动去跟老人对话,而是在火堆面前毛了一个烤苹果后,那个坐在那的老人便主动跟林克搭话了。
    在谈话的过程中,陈尧也了解到了一些关于剧情的内容。
    他所操控的林克现在所处的地方是叫一个初始之地的地方,据是以前海拉鲁王国的发源地。
    而之前镜头停留的那个看起来破落的神庙则是很久以前,海拉鲁王国用来举行祭祀仪式的神殿,但在100年前海拉鲁王国被毁灭后,那个神殿就荒废了。
    “诶没给我任务我该干什么”简单的对话完后,陈尧有一点点奇怪,按照正常的游戏套路,现在这个老头不应该给自己一个任务么
    “诶我树枝怎么烧起来了”
    正在奇怪的陈尧控制着林克绕着那个神秘老人走了一圈,突然惊奇的发现自己手中的树枝在经过火堆的时候突然燃烧了起来。
    这个树枝武器还能够被点燃么
    陈尧想着刚刚捡起烤苹果跟火把的对话,不由得露出一丝惊讶的表情。
    随后陈尧打开背包将里面仅有的几个苹果跟蘑菇丢到火堆里面。
    只见在火焰的燃烧下,蘑菇跟苹果升起一丝烟,随后变成了烤苹果与烤蘑菇,并且增加的血量也比之前多了那么一些。
    还能够这么玩的
    看着物品跟火焰的互动,陈尧感到了一阵惊奇,这是之前他玩过的游戏里面都没有感受到过的。
    就算是在荒野大镖客救赎里面,想要烹饪什么肉类食物,还需要搭建起一个火堆营地,才能够进行烹饪,而不是直接将手里面的肉直接丢到火堆上面。
    当然如果荒野大镖客救赎采用这种方法,反而给玩家一种出戏的不真实福
    可在塞尔达传旷野之息的这种美术风格下,反而给陈尧一种就应该是这个样子的感觉。
    就如同是一款写实风格的游戏,如果角色的头上出现很多的汗点,又或者其余各种太违背写实的模式,都会给玩家一种很恶搞的感觉。
    可如果是在漫画卡通风格的游戏里面,反而是给玩家一所理所应当的感觉。
    就如同现在的塞尔达传旷野之息一样。
    仿佛发现了新世界一样,因为暂时没有发现新任务提示的陈尧,开始控制着林拷处跑,琢磨起游戏里面的内容。
    经过各种试验,陈尧也发现了不少的互动玩法。
    不仅仅

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