就不由得露出了一丝笑容。
    他最担心的事情并没有发生。
    如果说他之前最担心的事情是什么,那毫无疑问就是巫师狂猎这款游戏是一款类似塞尔达传说旷野之息这样的游戏了。
    即便在之前成立项目,并且加班加点的进行缝合组拼,他已经理性分析过了,因为sitch平台的特有,再加上塞尔达传说旷野之息爆炸的游戏品质,完全是起到了一个标杆的作用。
    加之早先的超级马里奥奥德赛,舞力全开以及后来的一些如喷射战士还有sitch12之类跟sitch特点结合的特有游戏,都没有登陆上c平台。
    所以米互幼觉得塞尔达传说旷野之息同样不会登陆c平台,因为星云游戏需要这款游戏吸引玩家们去购买sitch成为sitch平台的用户。
    而这就给了他机会了。
    rg游戏
    现在玩家们喜欢的是如荒野大镖客救赎还有塞尔达传说旷野之息那样的开放式世界游戏啊。
    米互幼看着网上杨晨的官博,以及评论区玩家们的热议,露出了一丝微笑。
    就算起源之神是一款缝合怪游戏,他还就不信你星云游戏牛逼咱承认。
    但你还能够凭借已经并非是热门类型的rg游戏,将我这个取百家之所长的缝合怪给秒了不成
    不说其他人,就单说玩家在听到巫师狂猎是一款rg类的游戏后,都是显得十分意外。
    在这之前他们猜测了可能是高难度硬核游戏,也猜测了星云游戏可能会继续制作类似塞尔达传说旷野之息那种游戏设计风格的游戏。
    但真的没有想到会是rg类型的游戏,尤其是一些对于游戏类型并不算了解的普通玩家,在各路科普的情况下也是知道了什么叫做rg。
    可以说对于星云游戏说巫师狂猎是一款rg,是让很多人都意外了一下。
    尤其是在大家根据星云游戏放出的一些内容,玩家将扮演的是一个有名有姓的角色,那就是名为白狼的杰洛特。
    这跟上古卷轴天际完全是不一样的啊。
    可以说上古卷轴天际最让玩家们有沉浸感,跟代入感的地方,除了整个游戏世界观的塑造,最主要的就是龙裔的设定了。
    名字出身种族,所有这一切都让玩家们去自定义,但巫师狂猎显然并不是这个样子的。
    这将会严重考验制作团队对剧情与任务编排的能力,还有整个游戏世界观背景的塑造。
    如果是一般的游戏厂商,那绝大多数人都是并不会太看好,但如果是星云游戏的话,那就不一样了,所有的玩家都是有一些期待跟好奇。
    毕竟无论是对游戏世界观的塑造,还是任务剧情的编排,从星云游戏以往的一些作品来看,完全是有质量保证的。
    而在网上各路玩家进行猜测,热议,期待的时候,杨晨也是公布了最新关于星云游戏的发布会,表示会在新闻发布会上公布一些星云游戏近期的工作,还有关于巫师狂猎更多的内容。

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