他们成为了人类,超越了人类,又不在是人类,应该说的是人都有血,但是用其他的一些血,能够让人类拥有超越普通人的力量,但同时因为换了血却又变成了怪物。”
    “对,对,我也是这么想的,而且结合亚楠爆发野兽瘟疫说法,很可能这个野兽说的就是人类自己,再结合后面渴望血的说法,应该说的是人类通过替换某种不知名生物的血液,获得了更强大的力量但却失去了理智,并且渴望鲜血,就跟吸血鬼一样”
    “搞不清也是正常的,看起来血源诅咒这游戏应该也是跟黑暗之魂一样采用碎片式剧情,让玩家自己去猜测然后填补。”
    “不过我感觉很大可能,那个墓地小姐姐应该就是跟黑暗之魂里防火女一样的nc吧”
    “不管是好还是坏,反正我爱了好吧”
    “你爱个鸡儿你就是馋人家的身子你下贱”
    除了关注游戏玩法这方面的,同样也有大量的玩家关注血源诅咒里面的剧情点。
    而在宣传片里面透露出来的一些内容,这些玩家也的确推倒出了一部分的内容。
    这也都是在杨晨的预料之内。
    毕竟这个宣传片就是杨晨准备用来展示这个饼的,游戏里面的战斗系统跟内容,因为游戏才刚刚开发没多久,包括实际的美术素材还有各种系统的构建都没有完成,想要以实机效果展示出来还是相当费劲的。
    而且这部分关系到玩家直接操作的战斗内容,杨晨也不想如同宣传片一样直接放cg,因为为了更好的呈现出视觉效果,cg动画跟到时候实机体验的感觉绝对是会不同的。
    这一点上杨晨不会去画饼告诉玩家,战斗系统到底是怎么样的。
    一切以实机内容为主,从星云游戏第一款堪称大制作的生化危机到如今的血源诅咒,这一点杨晨始终是坚持的。
    至于剧情方面的话,则依旧是如同黑暗之魂一样让玩家自己通过游戏里面的诸多线索去寻找。
    唯一做出的一些改变,也就是让游戏里面的内容更加的扎实,例如在梦境记忆里面的圣杯迷宫,即便在游戏发售后几年,还有玩家能从里面源源不绝的挖掘出跟剧情有关的一些内容,而这些东西都没有很好的展现在玩家的面前。
    包括宫崎英高本人也在后来的采访上面,明确表示圣杯迷宫这一部分的内容跟游戏里其他的内容不同,并不是他亲手做的。
    当然这是真的,还是只是面对玩家抱怨的一个甩锅梗,那就不得而知了,毕竟在当时采访的时候宫崎英高笑的还挺开心的,这个答案大概也就只有他本人能够知道了。
    同时跟黑暗之魂后续推出dc不同,在血源诅咒里面杨晨则是准备将梦境记忆中老猎人的dc直接加入进去。
    如果说原本血源诅咒的剧情内容是无睛之龙的话,那后续的dc内容则是给这条龙点上了眼睛,让它充满了神韵。
    原本不能理解的内容,在玩过老猎人这部分的内容后,瞬间就有了解答。
    当然这部分的内容需要玩家在通关一周目之后,才能够解锁挑战。

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