为一款以剧情为主的游戏,同样也很难让玩家去感受的到。
    至于玩法的话,最后生还者本身就不是以新颖玩法为核心的游戏。
    所以在宣传上面,最后生还者相比于个性鲜明的超能英雄其实还是有不少劣势的。
    不过得益于星云游戏本身的名头加持,玩家的反馈表现还是打了一个五五开的局面。
    超能英雄的会议室里面,胡米密切的关注着星云游戏的动静。
    越看,他越发的纠结。
    因为他真的摸不透星云游戏这个名为最后生还者到底是一个什么样的品质。
    从星云游戏透露出的类容来看,根本摸不透猜不着啊。
    不过唯一能肯定的就是,虽然是丧尸末日题材的游戏,但应该不是以恐怖元素为主,更多的可能是以人性这一块下手,比如末日环境下发生的一系列剧情故事。
    但问题就在于这种类型的游戏,如果没有什么神级剧情的叙述,那这应该就是一款普通的游戏。
    可关键就在于星云游戏这方面真不弱啊。
    a、荒野大镖客救赎,虽然是以开放世界著称,但其剧情故事也异常优秀。
    而巫师狂猎更是其中的佼佼者。
    如今眼下这个最后生还者的品质,又到底是怎么样的呢
    心里面忽上忽下,不过胡米却也知道现在已经不是他能够左右的了。
    因为就在昨天,超能英雄的发布会也正式公布了,他们的游戏上线时间就定在了最后生还者的前三天。
    考虑到星云游戏本身的销量号召力,如果是同一天的话,可能当天的销量就被超越了。
    同时他们有对于超能英雄这款游戏有着十足的信心,当然更重要的一点那就是游戏制作的时间,提前三天这已经是极限了,再赶进度的话可能会出现游戏质量上的一些问题。
    但即便是这样也已经足够了,提前三天主要就是占有一个让子弹先飞的优势。
    让超能英雄的口碑进行发酵,让玩家们明白超能英雄这是一款好游戏
    毕竟尽管不想承认,但胡米也不得不说星云游戏在这方面做得实在是太好了。
    星云游戏的游戏不用观望,直接买就完事了。
    这可不是玩家们的一个调侃。
    即便前期进行了大量的宣传,但真要同天上线的话,可能还是会被压过一头,甚至可能就是这压上来的一头,导致后面的销量失利,所以先占据一个有利的时间,让口碑先飞一会儿。
    这就是超能英雄这边的战略了。
    希望能够如同宣发方案制定的那样吧。
    蓄势,壮大自己,然后如同奔跑的蛮牛一样不讲道理的拱穿星云游戏。
    暂时将复杂的心情抛开,胡米打开了网络电视,锁定了体育频道。
    先不去管工作上的事情了,放松放松吧。
    欣赏一场精彩的对决。
    今晚就是世界杯的半决赛了,巴西战德国。
    看了一眼自己买的世界杯竞猜,胡米不由得笑了笑。
    德国怎么打巴西么虽然巴西现在已经跌到了历史低谷,但德国打巴西向来是输多胜少啊。
    不过考虑到双方实力其实也都差不多,大概也就是个一比零吧。
    巴西1:0德国,看着手机上的博彩单票,胡米伸了个懒腰。

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