马与砍杀,游戏中的马战可以说是游戏的主要特色点之一了,通过游戏的物理引擎呈现出马匹颠簸、惯性的视角,还有马战的一些细节反馈,这些都是相当重要的点。
所以杨晨他们的第一站就是江市南区的一家马术俱乐部。
当然除了实际体验一下骑马的感觉到底是什么样的,该如何在游戏里面给玩家呈现出那种感觉,游戏本身的内容上面,杨晨也并没有落下。
抽签没抽到的团队,则是留在了公司内部,进行游戏中部分ai的优化。
就如同是魔兽争霸里面的英雄单位,以及文明里面的伟人一样,骑马与砍杀里面也将会有特殊的将领。
在之前开发血源诅咒以及黑暗之魂还有战神的时候,对于游戏中的ai其实也已经应用的比较完善了。
但考虑到游戏本身的元素,一直并没有加入到游戏中,因为对于玩家而言,这实在是有一点太不人道了。
例如使用了这一套ai后,游戏中的怪物将会变得智力更高,甚至完美的应对出玩家的攻击。
想象一下在你传火的时候,面对灰烬古达,你一个绕后准备来一招正义的背刺,结果古达灵巧的一个小碎步,转头对着你就是一剑,这火是传还是不传了
另外一点,那就是这些游戏中,数值对于游戏的难易程度还是有一些影响的。
而在骑马与砍杀中则是不同,不管是玩家还是敌人,基本上命中都是两三刀的事情,不会出现修脚修了一万年才把对面打死。
其次那就是作为战场类的游戏,武将比小兵更强,那也是很正常的一件事情啊。
就如同正在开发的三国版od,吕布能跟普通小兵一样么
当然不可能。
但在不影响数值的情况下,如何让吕布这种有名有姓的武将更强呢
那自然就是加强ai了。
当然这也要进行适度的调整,不能够强的离谱,但也不能弱的没边,至于玩家单挑的情况下,可能大部分都打不过这些有名有姓的武将nc
在杨晨看来这也并不是多大的事情,毕竟骑马与砍杀的元素本身就不是割草,而且你非要单挑技术不行打不过,那能咋办带着大军盘他呗
而在星云游戏还在进行着骑马与砍杀相关内容开发的时候,网上的玩家们则是全部激动了。
因为关于骑马与砍杀的宣传视频已经完成,同时被杨晨放出去了。
“卧槽星云游戏又有新游戏要出来了宣传视频都已经有了,这距离蜘蛛侠上线才这么一会儿啊”
“早知道不买uega的正义警察了啊”
“话说有人注意到了么这个宣传视频有两个不同版本的啊难道说是两款游戏”
随着杨晨以及星云游戏官博发出最新的内容消息,顿时无数游戏业界的人,以及玩家都是纷纷关注了起来。
因为这一次星云游戏的新作有一点古怪啊。
所以杨晨他们的第一站就是江市南区的一家马术俱乐部。
当然除了实际体验一下骑马的感觉到底是什么样的,该如何在游戏里面给玩家呈现出那种感觉,游戏本身的内容上面,杨晨也并没有落下。
抽签没抽到的团队,则是留在了公司内部,进行游戏中部分ai的优化。
就如同是魔兽争霸里面的英雄单位,以及文明里面的伟人一样,骑马与砍杀里面也将会有特殊的将领。
在之前开发血源诅咒以及黑暗之魂还有战神的时候,对于游戏中的ai其实也已经应用的比较完善了。
但考虑到游戏本身的元素,一直并没有加入到游戏中,因为对于玩家而言,这实在是有一点太不人道了。
例如使用了这一套ai后,游戏中的怪物将会变得智力更高,甚至完美的应对出玩家的攻击。
想象一下在你传火的时候,面对灰烬古达,你一个绕后准备来一招正义的背刺,结果古达灵巧的一个小碎步,转头对着你就是一剑,这火是传还是不传了
另外一点,那就是这些游戏中,数值对于游戏的难易程度还是有一些影响的。
而在骑马与砍杀中则是不同,不管是玩家还是敌人,基本上命中都是两三刀的事情,不会出现修脚修了一万年才把对面打死。
其次那就是作为战场类的游戏,武将比小兵更强,那也是很正常的一件事情啊。
就如同正在开发的三国版od,吕布能跟普通小兵一样么
当然不可能。
但在不影响数值的情况下,如何让吕布这种有名有姓的武将更强呢
那自然就是加强ai了。
当然这也要进行适度的调整,不能够强的离谱,但也不能弱的没边,至于玩家单挑的情况下,可能大部分都打不过这些有名有姓的武将nc
在杨晨看来这也并不是多大的事情,毕竟骑马与砍杀的元素本身就不是割草,而且你非要单挑技术不行打不过,那能咋办带着大军盘他呗
而在星云游戏还在进行着骑马与砍杀相关内容开发的时候,网上的玩家们则是全部激动了。
因为关于骑马与砍杀的宣传视频已经完成,同时被杨晨放出去了。
“卧槽星云游戏又有新游戏要出来了宣传视频都已经有了,这距离蜘蛛侠上线才这么一会儿啊”
“早知道不买uega的正义警察了啊”
“话说有人注意到了么这个宣传视频有两个不同版本的啊难道说是两款游戏”
随着杨晨以及星云游戏官博发出最新的内容消息,顿时无数游戏业界的人,以及玩家都是纷纷关注了起来。
因为这一次星云游戏的新作有一点古怪啊。