看着眼前骑马与砍杀的游戏界面,陈旭真的是太过于意外了。
    不过在短暂的惊讶过后,陈旭也想到了不少其他方面的事情。
    对于星云游戏出品的游戏,陈旭是有十足信心的。
    而且这样一款在宣传的时候就作为主要特色的od,陈旭可以肯定其中的内容绝对不会少,这样一个能够作为dc的内容,却当做了od来发售,这蕴藏的深意就多了去了啊。
    od,很有可能是这款游戏的主要玩法之一,不仅仅是游戏本身的内容。
    要不然没有办法解释星云游戏一上来就将同步上线了一个od模组啊。
    很显然就是为了给广大的玩家透个底,骑马与砍杀到底多么支持od,同时也是让玩家看一看这款游戏的od能够做到什么样的地步。
    以前星云游戏也不是没有做过这种事情,比如上古卷轴天际发售的时候,后续星云游戏还推出过相关专门的od编辑器。
    后来的魔兽争霸也是如此,而眼下的骑马与砍杀陈旭相信可能也不会例外,但唯一让他有一点担心的就是平台的问题。
    c方面自然不用多说了,只要星云游戏透露出支持od这一个要素,即便没有官方的工具,光凭借狂热的粉丝玩家都不用担心会不会有后续od。
    但vr上面的od,真得能吃得消
    毕竟大多数打了od的游戏,比起游戏的本体对配置的要求都会稍微提高那么一丢丢。
    放在c上面的话,实际上还是有很多玩家强忍的,毕竟30帧不卡、15帧流畅,幻灯片能玩。
    不仅仅是陈旭,一直关注骑马与砍杀动态的各大游戏厂商,以及从业人士都是意识到了星云游戏的意图了。
    为了推进游戏的od,但od对于这款游戏真的那么重要
    不少人的心里面却又出现了另外的一个疑惑。
    不过这方面的疑惑也就是各大游戏从业者心里面的困惑了,对于如同陈旭的玩家,基本上就没有往更深的层次想去了。
    瞎比想了一会儿,陈旭就立刻开始进行骑马与砍杀的游戏直播了。
    这款游戏陈旭没有立刻选择进行本体的游戏体验,而是直接进入到了od模组中。
    而这也是大多数国内玩家的选择。
    相比于架空的中世纪卡拉迪亚大陆的背景,更多人还是对于三国这个背景感兴趣。
    毕竟,要知道三国这个背景题材,可以说是被各大游戏厂商薅羊毛薅的最多的题材了。
    里面拥有着一大堆耳熟能详的典故,以及名人。
    例如赤壁之战、火烧连营、空城计,同时如刘关张、曹操、周瑜、诸葛亮这些角色更是大名鼎鼎。
    带着这样的好奇,陈旭直接选择了三国这个游戏里的od模组作为先行的体验。
    游戏前,请问玩家是否进行教学关卡。
    选择完后,耳边传来了一阵马蹄的嘶鸣,以及士兵的厮杀声,擂鼓震天配合着一段激昂的bg,一瞬间陈旭就感觉自己那中二的热血燃烧起来了。
    哪个男生没有在那个中二的年纪幻想过做一个统领万军的大将军
    他陈旭自然也中二过。
    选择进行教学关卡,必要的游戏操作还是得弄明白的。

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