面,杨晨暂时还没有去关注,而是更多的研究一下游戏中其他的一些细节。
    例如ai的行为反应、还有其余的一些玩法。
    倒并不是说剧情不重要,只不过看门狗跟最后生还者这种线不一样,作为开放世界的游戏。
    整个世界的生态玩法,可以说算时非常核心的一个点了。
    而且相比于在c平台上面制作出黑客入侵的一种效果,vr平台上面如何让玩家更能够感觉到那种酷炫的效果,这一点也是很重要的。
    单纯给玩家一个手机,然后显示进度条,等进度条满了,那就代表成功黑入了。
    这有一点太过于平淡了。
    而摄像头的视角转换,作为vr模式下,肯定也不能够如同c平台上面那样。
    否则,其他的东西杨晨不知道,但能够唯一能知道的地方,那就是肯定会有玩家在玩过看门狗后直奔厕所扶着马桶因为眩晕带来的恶心而呕吐。
    利用手机黑入摄像头与各个系统,类似使用摄像头确认寻找目标,可以将其视角放在手机上呈现出来,充当子视角的屏幕,这样一来也能够增加玩家的沉浸代入感。
    看门狗的开发进度有条不紊,不过距离上线还需要有一段时间。
    毕竟作为开放世界类的游戏,尽管大量的素材,都可以通过星云游戏内部的素材库重复使用。
    但毕竟这也是星云游戏第一款vr平台下的开放世界游戏,同时特殊的黑客玩法,也需要更仔细的打磨一下。
    杨晨也并不希望如同梦境记忆中的看门狗一样,等到真正上线的时候让玩家感到失望,然后被戴上一个缩水狗的名头。
    而在看门狗进行开发的时候,让不少玩家感觉到意外的地方,那就是网龙的动静有一点大啊。
    从第一个宣传片开始,再到后续项目名称废土的正式公布。
    原画、实机测试、宣传资料,越来越多的内容被公布了出来。
    所有的一切消息都在告诉玩家们一个消息。
    他们的游戏,来了
    而另一面星云游戏则是慢吞吞的始终没什么动作,尽管杨晨也在自己的官博上放出了不少消息。
    但通篇就只有一个思想别急,已经在做了。
    尽管不少玩家一直戏称星云游戏是画饼老师傅,别问游戏什么时候出,只要问就是在做了。
    但实际上星云游戏的效率与速度,可以说是十分之高了。
    纵观之前的诸多游戏,星云游戏总是能够抢着在其他厂商发售游戏之前,先行一步上线。
    虽说这跟自己一拳一脚打出来的名气有关,但这速度也不是吹的。
    现在,怎么感觉双方换了个边一样
    网龙这游戏消息层出不穷,甚至连上线时间都已经确认了。
    怎么星云游戏这边还慢吞吞的

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