看门狗的火爆,让所有游戏厂商还有媒体,甚至是包括玩家都是有一些的意外。
    各大游戏社区还有视频网站上面,关于看门狗的内容已经呈现出屠版的情况了。
    而在发售的时候,虽然也有不少人看好,但更多的只是想这是一款套着黑客皮的游戏而已。
    本身实质上的那一套还是按照星云游戏旗下最出名的一款都市题材的开放世界游戏a为模板打造的。
    毕竟这种情况对于各大游戏厂商来说也并不是不能够想象。
    看门狗算是星云游戏在vr平台上的第一款开放世界游戏,而且出现的这个时间点也是非常的巧妙。
    那势必要一炮而红,而vr模式下最出色的点,那就是沉浸感了。
    玩家已知的内容,才是最容易获得代入沉浸体验的。
    例如开放世界的题材那么多,为什么当初的艾派克还有之前的uega都是不约而同的选择了以现代化城市为背景
    而不是选择魔幻又或者是其它的一些题材
    为的就是能够让玩家更好的沉浸到游戏背景里面去啊。
    所以从星云游戏开始公布看门狗题材的时候,绝大多数的游戏厂商,甚至是玩家,第一个想到的就是a了。
    毕竟这款只要一打折就占据了热销榜首位,又或者前三的游戏,实在是太具有代表性了。
    你都搞不懂究竟是谁还在买这款已经上线了这么长时间的游戏。
    作为星云游戏在vr平台上的第一款开放世界游戏,而且还是都市题材的。
    基本上不少厂商,都已经默认,可能这是星云游戏做的一个a换皮的游戏。
    只不过是套上了一个黑客的皮而已。
    至于为什么不是a
    毕竟a的名头放在这里,如果进行vr版本的移植或者续作的话,那绝对是一个爆款。
    但这考虑到这是星云游戏在vr平台上第一次进行开放世界游戏的制作,尽管在这之前星云游戏最拿手的游戏项目,就是制作开放世界类的游戏,而且在vr平台上面也通过最后生还者等游戏已经证明了星云游戏的实力了。
    可万一要遭遇滑铁卢了呢毕竟星云游戏还是没有在vr平台上面开发过开放世界类的游戏。
    而且从成本跟后续影响上面的话,如果a成功的话,那自然皆大欢喜,可万一失败了,那对于星云游戏的损失可就大了去了。
    成本这个就不谈了,对于目前星云游戏的底子来说,这个成本说实话也算不上什么,但关键在于对a这个i的影响太大了。
    所以大多数的游戏厂商都是觉得,看门狗可能就是星云游戏的一次试错与尝试,用于积累关于后续vr平台上a系列的开发经验。
    这种情况基本上也是很常见的一种行为了,整个游戏的玩法与模式应该跟a也没有什么两样。
    主要就是为了给星云游戏在vr平台上积累关于开放世界游戏开发经验,还有相关试错的一个实验田式的游戏。
    但万万没

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