作出不停。
    但星云游戏除了生化危机还有最近刚刚上线的刺客信条奥德赛还有当初将战神分成不同的版本进行出售,几乎就没有什么续作了。
    而i的开发基本上也是属于自家各个产品的联动,例如英雄联盟中的皮肤这些,剩余的i开发也就是出个手办、搞个漫画、动漫这种。
    但现在这款跟公司同名的游戏,竟然要囊括星云游戏诸多大作的i角色
    这不由得让在场的众人既感到兴奋,又感到一阵压力。
    短暂的激动过后,众人重新将目光聚焦在游戏设定这一块。
    毕竟i很重要,但游戏的重点还是玩法。
    而等到众人看完星云游戏的设计理念后,都是愣了一下。
    “游戏中的地图,跟现实地图挂钩这个好像有点意思啊”
    “宠物养成对战的玩法么”
    “还有不同的道馆阵营设定,这是鼓励玩家进行v,收集、养成、k道馆争夺,很传统的一个游戏链条啊。”
    “不过走路收集精灵,这种设定的话玩家能够接受的了吗”
    “大多数玩家的话,应该都是会宅在家里的吧而且对于普通的上班族来说,也没有这么多的时间吧”
    “这么多的i,美术风格的统一是个大问题啊”
    “还有就是数值上面的问题,这个处理不好很容易形成引战的负面影响。”
    看着面前的设计理念稿件,在场的众人也都是游戏行业里面的精英,很快就分析出了这款游戏的一些优劣点。
    在ar游戏里面,这的确十分的新颖,但同样的也很具有风险。
    但不得不说,这绝对是充满了诱惑的一款作品。
    各个游戏里的i角色汇聚一堂,冥灯龙大战死亡之翼、欧西里斯的天空龙对战古老飞龙、看着各个游戏中经典的怪物角色汇聚在一起,并且还能够如关公战秦琼一样对战,这绝对是让玩家激动的。
    尤其是配合上ar的玩法,玩家带上ar眼镜,亲眼见到熔山龙出现在现代都市,那种震撼感绝对是难以言喻的刺激。
    看着激动的众人,杨晨等了片刻,方才拍了拍手“先停一下,游戏的大致玩法相信大家都已经清楚了,不过在此之前还有一些比较麻烦的地方,大家应该也有想法了。”
    “画风还有数值这一块必须要完成好,至于不同i的角色,可能引发的争议,这一点肯定是没有办法避免的,因为就算是单纯一款游戏里面,玩家对于各个角色的战力基本也有不同的看法,不过这并不代表我们不做,属性克制的对战设定,不同怪物将会拥有不同的属性,而属性之间也会相生相克,例如水生木,如果使用水属性的攻击,攻击木属性的怪兽,不仅伤害会降低,甚至还可能会给对方加血。”
    杨晨顿了顿,继续道“另外也是最重要的一点,不单单是游戏内容玩法这一块,还有对现实的影响。”

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