“我看了一下你的档案,包括那些机密的部分,我很欣赏你的能力。”
    “不过我们是团队,别搞个人英雄主义,懂吗”
    “最后,欢迎来到致远星。”
    团队,别搞个人英雄主义
    那看起来这游戏肯定是个人英雄主义的游戏了。
    陈旭若有所思。
    一般情况的话,游戏里面告诉玩家不要去怎么做,那就说明这游戏肯定是要反着来的。
    绝对没跑了。
    就算不是的话,玩家也可能能将他给变成是的。
    不过让陈旭有一点意外的地方,那就是游戏里面主角。
    到现在为止就是一个代号,还有这个nob队。
    有点像是科幻题材的使命召唤现代战争啊。
    莫名间,陈旭的脑海里面就浮现出了星云游戏一个几年前的游戏。
    一个可以说是改变了fs游戏一个格局的游戏。
    让快节奏的巷战模式,忽然兴起。
    这个nob队给他一种使命召唤里的141特战队的既视感。
    很快随着抵达目的地,游戏正式进行了开始。
    rg线程式的剧情游戏,但本身在游戏里面玩家也可以自由的行动。
    当然在游戏中随行的队友会制止这一切。
    “有一点壮观啊”
    看着周围的一切,陈旭不由得发出了一阵感慨。
    都是fs,在光环上面,陈旭也能够感受得到一些星云游戏制作fs的细节。
    这算是游戏厂商的一个特性了。
    游戏中陈旭进行着游戏剧情的推动,经过调查当地居民的陈述,nob队将不明入侵者定为叛军,直到nob队在当地遭遇了星盟。
    在这一段的故事里面,杨晨与其团队也进行了一些变动。
    首先就是关卡上的改变,不再是单一的模块式关卡。
    也就是在一个相对封闭的空间,跟敌人进行交火,而是偏自由的战斗交火模式。
    同时另一块也是将星盟的一些信息告诉给玩家。
    一个由各个强大的外星文明种族建立的宗教神权帝国,很多年前就已经跟人类进行惨烈的宇宙战争了,直到现在。
    突然出现的星盟,证明了这件事情并不是那么的简单。
    同时在两天后,星盟突然袭击了剃刀军事基地,而为了保护军事机密,nob队前去救援。
    同样这也是游戏中第一次大规模的作战场景。
    星盟部队,还有人类部队在军事基地里面战斗。
    给陈旭有一种玩科幻版战地的那种感觉。
    但却又不同于战地,在个光环里面枪械设计的手感,还有独特的一个科幻题材带来的感觉是完全不一样的。
    当然最爽的地方还是在于将手中的枪扔掉,然后捡起地上星盟狂战士掉落的能量剑,跟别人直接进行肉搏。
    因为游戏难度选择的是他最钟爱的简单难度,所以角色的抗击打能力还是妥妥的。
    冲到星盟战士的面前,手中的能量剑手起刀落,那感觉叫一个爽。
    唯一有点麻烦的那就是手中的能量剑,其能量消耗的太快了。
    使用完了之后,要么赤手空拳肉搏,要么就是在战场上找一把枪。

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