这种纯粹的炮灰,在面对德哈卡那一波敌人并不算太多的情况下还算有用。
    但现在是两个小虫群的进攻,只怕,刘浩的炮灰可能就挡不住了。
    刘浩记得,斯图科夫有一种感染人,是直接进化成了自爆虫一般的存在,唯一的攻击方式,便是冲上去引爆自己
    而司徒科夫还有一种感染人,拥有极快的速度,能够快速的冲入敌人阵型里面,然后进行近战肉搏,这种感染人,专门用于对付与拥有坦克协防的人族作战。
    因为这毕竟是现实,而不是游戏世界,可没有队友免伤的说法,坦克一炮轰出,就算自己人,那也是要承受伤害。
    所以斯图科夫的这种感染人,凭借速度优势和近战能力,可是给人族的坦克带去不小的麻烦。
    那么,为什么自己不能进化感染人了
    感染人,不需要消耗资源,而是感染虫自行孵化的。
    三天就能召唤一波,这种炮灰,算得上是最理想的炮灰。
    如果说,刘浩的感染机枪兵能够进化到足以和原始跳虫单独对抗的地步,岂不是等于刘浩随时可以放出几十万堪比原始跳虫战斗力的感染机枪兵,对敌人进行无尽的骚扰
    而且,还是那种根本不用在意自己这边有多少损失的骚扰。
    刘浩虫群现在最大的资本是什么
    可不就是那五十万感染虫么
    “就是这样了我要进化感染机枪兵”
    刘浩打定主意,意念一动,便是来到进化腔中。
    进化腔是虫群唯一的科研建筑,不管是提取精华,还是进化虫群,都是在这里进行。
    而随后,刘浩便是将数百头感染虫直接送入进化腔。
    “先取消这些感染机枪兵的远程攻击,转换为近战攻击,就用跳虫身后的那种倒刺吧,给这些感染人重新进化出两条骨刺来,远程可以利用他们的机枪进行输出,而近战则利用骨刺”
    随着刘浩的命令,进化腔自动开始对感染机枪兵的基因谱进行修改。
    “然后在加入快速愈合的能力,让感染机枪兵能够承受更多的伤害,破甲能力就算了,感染机枪兵不管在怎么进化,都是炮灰,就算给了破甲能力,只怕也别想破开雷兽这一类高级兵种的鳞甲。”
    “而对于跳虫,蟑螂等,有没有破甲能力都一样”
    “最后一步,进化一个新的器官能够开启狂暴模式的器官”
    “使用狂暴模式,能够提升感染机枪兵三倍以上的攻击速度,但代价是让这感染机枪兵的寿命变得更短,一旦结束狂暴,就会自行衰败”
    “无所谓了,反正感染机枪兵也只能活一天,就算不进行狂暴,一天后也会消亡”
    刘浩仔细的控制着进化腔,对感染机枪兵的基因进行着改写。
    在进化腔的辅助下,刘浩的命令得到了完美的执行,约莫半个小时之后,一头新的感染机枪兵模型便是出现在进化腔的设计初稿中。
    不过,当刘浩看到这设计初稿的时候,却是眉头微微一皱。
    因为按照现在的更改,就会对感染虫的损耗加重许多,从而使得,感染虫一次最多只能携带三名新的感染机枪兵
    这可不是刘浩要的结果,要知道,感染机枪兵的定位就是炮灰,而所依靠的基础,就是数量的优势。

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