一样,不管是大小,还是自然资源、物资、生物、危险程度。
    总之。
    玩家要适应各种环境。
    学习求生知识。
    在有限的条件下,活下去,为了活下去,玩家必须学会很多技巧,这个学会,是真的学会,比如一只有毒的螃蟹,电脑不会提示你有没有毒。
    但只要有毒。
    吃了。
    就玩完。
    这让无数玩家每遇到一个能果腹的东西,都会先去查资料,渐渐地,他们发现,自己学习到了很多东西,这和看书不一样。
    看书容易忘。
    但是玩游戏的画面记忆,是文字记忆的数千倍,玩得多了的,几乎都变成了求生方面的专家,甚至有土豪专门去孤岛上试了试。
    发现极其有用。
    看着眼前的画面变灰。
    “”
    汉弗莱嘴里骂骂咧咧,但是脸上却是很高兴,游戏的乐趣,是过程,不是结果,这种游戏,画面的变灰,代表的是学艺不精。
    没什么好抱怨的。
    吃一堑长一智,学到了一智,难道还骂人不成。
    玩完这个。
    汉弗莱一个电话打给了同伴。
    “比利,忙完没有,来一场”
    “好啊,一千美金。”
    “小意思。”
    比利。
    汉弗莱的大学同学。
    智商奇高的家伙。
    但是汉弗莱一直不服,我记忆力比不上你,观察力还比不上你,于是,在世界推出神探系列之后,就经常找对方切磋。
    看谁最快破解这宗案件。
    里面有挑战者模式,两个或者多个玩家可以切磋,输赢没有金钱,但是很多人却是私下里当做赌局,汉弗莱两人每次挑战,都会有点彩头。
    经过不断学习。
    从开始的完败。
    到后来的输多赢少。
    然后一直输多赢少。
    可就算如此,汉弗莱也乐此不疲,他感觉以他现在的知识,都能去当警察破案了,甚至,这款游戏已经成了美国警局的日常培训教材。
    相当红火。
    只要觉得自己智商在线的。
    都会忍不住去玩一玩,然后,一发不可收拾。
    刚开始。
    绝大部分人都跪了。
    玩了十个案子。
    破解率为零。
    最后。
    只能乖乖翻看前辈们的攻略。因为平均难度太高了,越是高级别的玩家,遇到的案件难度会不断增加,从几十个人的供词中寻找蛛丝马迹。
    辨别真假。
    这真的是考验智商。
    最可恶的是,有时候其中一半的供词是假的,玩家得想办法印证和推理,甚至现场考察,查看监控录像,最后还多半推理错。
    让不止多少人骂娘。
    然后。
    之后又义无反顾地再次入坑。
    无数游戏厂商完了erv的之后,只有一个念头erv只要还存在,他还是乘早关门吧,不然,再继续下去,家里都揭不开锅了。
    一局之后。
    汉弗莱输了。
    “明天erv上市,你准备买多少”比利问。
    汉弗莱微微一笑。
    “一千万美元,我所有的零花钱。”
    明天。
    erv纳斯达克敲钟。
    不知多少人翘首以盼,其他公司还要路演,求买,可是erv,就算是没有路演,也被无数投资者和资本看好,汉弗莱也想见证一个帝国的诞生。

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