魔神的修为,大概是第四级的「通神」之境的极限,而联军主力的虚灵神帝的修为水准则是稍弱了祂半筹,堪堪达到四级极境的门槛,剩余的其他联军强者的修为水准则是从四级初阶到四级高阶不等。至于更低的传奇境就不用说了,因为不到四级境界,连插手这群「通神」强者战场的资格都没有
    而当年的那场大战,双方单纯计算自身战力的话,联军一方加起来,其实甚至可以压制魔神。
    然而,借助已经篡夺到的灵子世界的一部分世界主权,魔神却可以让自身的修为实力在世界的支持下勉强再进一步,超出四级的极限,从而达到伪五级的破格境界,反过来以一己之力压制联军
    幸好的是,魔神手里的那份世界主权是残缺的,并不完整,对实力的增加只是堪堪让魔神得以在大战中占据上风,这才给了联军强者们付出惨重代价将祂封印并放逐的可能。
    饶是如此,世界主权的功效也让江言十分向往了。
    封印魔神后,当年的各方联军强者之所以特意将其放逐到了世界外侧的混沌虚空之中,也就是因为如果待在灵子世界内,魔神便可以凭借祂手里的那份世界主权调用灵子世界的力量来消磨封印。
    那样一来,封印根本关不住多久,魔神就可以挣脱出来了。
    看完了龙域的这份情报资料后,
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    以江言习惯性的境界等级的划分来讲,超凡修炼者的境界第一个级别为「脱俗」之境,意为脱离凡俗大众,这个境界的超凡者跟普通凡俗大众已经有了明显的区分,掌握着初步的超凡力量;以冷兵器的凡人军队士兵作为参照物,对应的战斗力大致上为十人敌至百人敌左右。
    其后,超凡者第二个级别可以称之为「英雄」之境,在凡俗世界里可称得上宗师豪杰之流,哪怕在更高等级的超凡者圈子里也不再是炮灰阶级了,要达到这一步所需的天赋资质的要求也会比较高,其掌握的超凡力量已经算得上登堂入室;超凡手段方面可以做到操控能量长时间离体护身、或者做到较大范围的远程攻击;战力方面,因为这个阶段的超凡者的作战手段远超脱俗之境,便具备了以一己之力对抗千军万马的资本,普通军队要击杀「英雄」境的强者,单靠人数,「英雄」之境至少还有被凡俗军队硬生生用人命堆死的可能。
    再往后的第三个境界,也就是灵子世界的三级「传奇」之境了。
    达到这个境界的超凡修炼者不论原本的种族如何,都可以获得本质上的一次蜕变升华,获得诸如极限寿元大幅度增加、最低层次也拥有断肢缓慢再生层次的生命恢复力、无视大地引力可自由飞行、力量中融入了自身专属意志可对低于传奇境的弱者造成本质上的等级压制、可直接大范围地抽调外界游离能量快速补养自身以及增幅攻击这之类的传奇特性;
    而在战力方面,「传奇」之境则拥有了直接摧城拔寨、一人破城、大范围改变地形级别的恐怖战斗力,低于传奇境的弱者,哪怕数量再多也无法耗死他们,人海战术对其已经基本无效。这样的强者已经有了在史册上留下世人公认的专属名号的资格,对凡人而言,他们完全可以称得上活着的传奇,故而名为「传奇」之境。而传奇境的极限,则已经有资格勉强触碰法则的奥秘了。
    再往上,便是修炼并执掌法则之理的第四境界,可称之为「通神」之境,其意为力量已经足以媲美常人想象的神祇。最典型的的特征,便是掌握了至少一道完整的法则之理,并将之完全炼化于己身,从而让自身的位格彻底蜕变真正地超脱了原本的种族极限,由凡入圣登神
    位格提升有什么好处简单概括起来就一个形容理论上,可寿元无限
    当然,说的只是理论,实际上而言其实有很多原因会导致这个理论无法实现,比如说在仙神体系的世界里,天道意志不会纵容真正意义上的永生者逍遥自在,所以会赋予其限制枷锁,比方说每隔一段时间就降下天劫之类的玩意。
    至少你的位格低于世界,那除非世界原因承认你,否则各种限制就会临头。而第四境的「通神」强者掌握的法则之理的力量,同样也会受限于世界的制约,其跑到一个陌生世界的话哪怕不受压制,也很可能会出现水土不服般的症状,导致法则之理无法顺畅使用。
    由此,第五境的道路也就稍微清晰了,江言暂时不知道那具体是什么样的境界,哪怕龙域的那位龙神对此也没有明确的概念,因为他们族里最强的先辈留下的传承记忆里,有的最多也只是第四境的记载了。
    不过江言倒是有个猜想超凡第五境,至少其位格或许是不低于世界的,真正不再受世界制约的层次,法则之理或许也会更进一步,变成万界通用什么的

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