第19章 第19章 (1/2)
第二天明月早起回去,路上摘够蒲葵,到了营地又做了些蒲葵房顶,接下来两天就都在搭屋顶。
屋顶的支架、横梁等都已经搭好。
屋顶两个斜面呈人字形,为了加强挡雨功能,斜面的长宽都伸出房子。
因此两个斜面都是六米长,三米五宽的长方形。长方形的长边上,则同样每隔半米就有竹竿固定,把斜面分割成十二个05x35的小长方形。
做好的蒲葵顶片是三米长,因此搭建的时候,屋顶斜面上会并排放两个蒲葵顶片,与斜面长边、也就是房顶的那条横梁平行,从房沿处一层层向上搭。
放好蒲葵顶片后,顶片与房顶斜面上一根根三米五的竹竿,在斜面这个平面上则呈垂直相交。
如此,只要把每一个相交的点用篾丝牢牢扎紧,就算完成了一片顶片的搭建。
这蒲葵顶片每一片上面都有七八片被撕过的蒲葵叶子,这些蒲葵叶子是扇形,角度差不多40到50度左右。
因此蒲葵顶片上总是会有不规则的空缺,比如夹住葵叶的竹片部位,就只有被夹住的角有叶子,其他地方是空的。
而葵叶下半部分同理,因为葵叶是扇形,下半部分就是一个不愧则的弧形,那么弧形往上收的地方,两片葵叶并未完全相交,自然也会有少许空隙。
所以搭建屋顶的时候,这些蒲葵顶片重叠的部分就有将就。
比如第二片葵叶,如果只覆盖第一片顶片上面的空隙处就不行。
这种搭法,看起来上面的叶片覆盖了下面叶片的空隙,但这样的覆盖却太单薄。
一不小心上面的叶片下半部分被吹起来,岂不是会导致漏雨
明月测试过后,定下顶片之间夹葵叶的竹子之间距离在八到十厘米之间,这样一来,每一片顶片都有大半部分是被另一片顶片覆盖的,即便被风吹起了葵叶,下面也还要葵叶。
这样才不会漏雨。
不过这样的屋顶结实是结实了,也不漏雨了,但数量就有些多了。
最后只一面斜面,就用去了75片顶片,两个屋顶斜面加上最后房梁还要放葵叶,明月做的这些顶片居然不够了。
她只得又跑了一趟另外有蒲葵树的地方,凑齐了材料。
算上去沙滩去摘葵叶的时间,这个房顶她一共搭了三天才完成。
游戏时间3月22号下午,这间竹楼彻底完工。
明月打开游戏面板,领取了系统奖励的经验。
之前升级后剩下的440点经验,加上这段时间里完成的成就,她的经验共有657点,不过中间花了100点补充了一根燃烧时间120小时的驱逐火把。
现在又得了100点竹楼的成就奖励,最后经验还是657点。
离升级自然还差得多,但短时间内也足够应急了。
她已吃过晚餐,这会儿正盘坐在卧室的竹子地板上,规划接下来要做的事。
从她进入丛林,已经过去了十六天。这十六天里,她结合书本与自身摸索,搭建了一座结实的竹楼。
在搭建竹楼的过程中,还学会了许多竹子的加工与使用方法。
不过显然,仅凭她目前学会的这些技艺,在游戏系统的判定里,还是未能把野外生存这项技能入门。
而距离她为自己顶下的自学技能入门的一个月期限,还有十四天。
十四天之后,如果还不能把荒野求生必备知识大全配套的技能“野外生存”练到入门,那她就会动用技能点,直接升级技能。
所以接下来的十四天里,她最好能一直做一些有建设性的、不重复的工作。
这样才能尽快学会更多的野外生存技巧,使技能尽量入门。
这是十六天里,她已经为自己解决了住的问题。
接下来就是食,以及工具。
定下计较,明月翻着包裹和仓库,计算剩下的食物。
这一算,她发现食物消耗地格外快。
原本,她在海边就弄了一大堆海鲜,再有买的压缩饼干、淡水、竹中水、笋虫幼虫、竹笋和竹鼠,经过计算后,这些是够她吃两个月还有剩的。
结果现在一看,压缩饼干还剩两块半,笋虫和竹笋都吃完了,竹鼠已经被她烤来吃掉,矿泉水昨天也喝完了,只有她一节节敲竹筒找出来的竹中水还有60升出头,不到一个月的量。
海鲜倒是还剩了几只螃蟹,别的能吃的她都吃掉了。
这十几天里,明月自己也不是没有感觉的。她能发现自己对食物的消耗在变大,一开始刚来游戏里的时候,半块压缩饼干就够她吃一顿饱饭,往里面加海鲜,也只是加上几颗蚝肉之类的,算是加点荤的,有个味道而已。
而这一段时间里,她一顿饭大约要吃掉四分之三块压缩饼干,还要往里面杂七杂八的加些海鲜、竹笋之类的东西。
那只原本计划吃两顿的竹鼠,也是一顿消灭。
就连她情绪低落,回现实吃泡面的那天,也一次煮了两包泡面,还加了两个鸡蛋两把小青菜,吃完都还有点意犹未尽的感觉。
那次回来之后,她中间还又回现实去吃了两顿饭,把她无力屯着的泡面、挂面、几斤米都给吃完了。
为了那几顿饭,现实里时间都到中午了,之后见没什么能吃的了,明月才没有再回现实里,安分在游戏里啃压缩饼干。
“食量是以前的两倍了”她计算完剩下的食物,又搜索了一下药材、黄金之类的东西。
这些东西她倒不是现在要用,雨林里用得着什么黄金
她想的是另外的事。
这游戏毕竟不是什么天生天养的奇观,而是人为研发制造的。
或许研发游戏的日曜仙尊不在意外物,开发这个游戏只是纯粹的一片好心,帮助修真界的年轻人更好的修炼,没有用游戏敛财的意思。
但也仅仅是不挣钱了,不可能拿游戏来做慈善。
哪怕是仙尊,也是有门派有门人的,有资源多的用不完,他可以给门人弟子、家族门派。但绝不可能开发个游戏,让那些未来的“玩家们”从他的游戏里白赚。
所以游戏说明里,一开始就说得很清楚了,开放充值渠道,可以充钱换经验。
因为给她的是测试版,为了让她测试,才给她开放了地球货币的兑换,100块兑换1点经验。
如果是在大荒,那货币可就不一样了,或许就是灵石什么的。
此外,明月找遍了页面,都没找到经验换钱的选项。
也就是说这游戏只进不出,可以往里充钱,但别想把钱拿出来。
坚决不让玩家占仙尊的便宜
那其中有没有空子可钻呢明月刚才查看商城里的东西时,就在想这一点。
毕竟她账上有了六百多点经验,换成人民币就是六万多块,如果有办法把这些经验套现的话,她还真有点心动的。
而浏览一通这些贵价物品后,明月也很快想出来套现的方法。那就是做二道贩子,用经验在商场里买东西,现实里再卖掉。
商场里的药材普遍比现实质量好得多,价格也便宜得多。
比如冬虫夏草吧,以前家里还有钱时,她爸妈也常买虫草炖汤,她也常吃,对此挺了解的。
市场上虫草通常是按克来卖,价格从几十块一克到三四百乃至五百一克不等,具体看虫草的产地、大小、质量等。
而游戏商城里的虫草呢按公斤卖,100点经验一公斤。也就是相当于一万块就是一公斤。便宜上天了。
游戏商城出品,能是差的吗
反正明月在商场里买过的这些东西,比现实同价格,乃至两倍价格的物品,质量都好得多。
虫草这种药材类的,就更不用说。必定是大个、饱
屋顶的支架、横梁等都已经搭好。
屋顶两个斜面呈人字形,为了加强挡雨功能,斜面的长宽都伸出房子。
因此两个斜面都是六米长,三米五宽的长方形。长方形的长边上,则同样每隔半米就有竹竿固定,把斜面分割成十二个05x35的小长方形。
做好的蒲葵顶片是三米长,因此搭建的时候,屋顶斜面上会并排放两个蒲葵顶片,与斜面长边、也就是房顶的那条横梁平行,从房沿处一层层向上搭。
放好蒲葵顶片后,顶片与房顶斜面上一根根三米五的竹竿,在斜面这个平面上则呈垂直相交。
如此,只要把每一个相交的点用篾丝牢牢扎紧,就算完成了一片顶片的搭建。
这蒲葵顶片每一片上面都有七八片被撕过的蒲葵叶子,这些蒲葵叶子是扇形,角度差不多40到50度左右。
因此蒲葵顶片上总是会有不规则的空缺,比如夹住葵叶的竹片部位,就只有被夹住的角有叶子,其他地方是空的。
而葵叶下半部分同理,因为葵叶是扇形,下半部分就是一个不愧则的弧形,那么弧形往上收的地方,两片葵叶并未完全相交,自然也会有少许空隙。
所以搭建屋顶的时候,这些蒲葵顶片重叠的部分就有将就。
比如第二片葵叶,如果只覆盖第一片顶片上面的空隙处就不行。
这种搭法,看起来上面的叶片覆盖了下面叶片的空隙,但这样的覆盖却太单薄。
一不小心上面的叶片下半部分被吹起来,岂不是会导致漏雨
明月测试过后,定下顶片之间夹葵叶的竹子之间距离在八到十厘米之间,这样一来,每一片顶片都有大半部分是被另一片顶片覆盖的,即便被风吹起了葵叶,下面也还要葵叶。
这样才不会漏雨。
不过这样的屋顶结实是结实了,也不漏雨了,但数量就有些多了。
最后只一面斜面,就用去了75片顶片,两个屋顶斜面加上最后房梁还要放葵叶,明月做的这些顶片居然不够了。
她只得又跑了一趟另外有蒲葵树的地方,凑齐了材料。
算上去沙滩去摘葵叶的时间,这个房顶她一共搭了三天才完成。
游戏时间3月22号下午,这间竹楼彻底完工。
明月打开游戏面板,领取了系统奖励的经验。
之前升级后剩下的440点经验,加上这段时间里完成的成就,她的经验共有657点,不过中间花了100点补充了一根燃烧时间120小时的驱逐火把。
现在又得了100点竹楼的成就奖励,最后经验还是657点。
离升级自然还差得多,但短时间内也足够应急了。
她已吃过晚餐,这会儿正盘坐在卧室的竹子地板上,规划接下来要做的事。
从她进入丛林,已经过去了十六天。这十六天里,她结合书本与自身摸索,搭建了一座结实的竹楼。
在搭建竹楼的过程中,还学会了许多竹子的加工与使用方法。
不过显然,仅凭她目前学会的这些技艺,在游戏系统的判定里,还是未能把野外生存这项技能入门。
而距离她为自己顶下的自学技能入门的一个月期限,还有十四天。
十四天之后,如果还不能把荒野求生必备知识大全配套的技能“野外生存”练到入门,那她就会动用技能点,直接升级技能。
所以接下来的十四天里,她最好能一直做一些有建设性的、不重复的工作。
这样才能尽快学会更多的野外生存技巧,使技能尽量入门。
这是十六天里,她已经为自己解决了住的问题。
接下来就是食,以及工具。
定下计较,明月翻着包裹和仓库,计算剩下的食物。
这一算,她发现食物消耗地格外快。
原本,她在海边就弄了一大堆海鲜,再有买的压缩饼干、淡水、竹中水、笋虫幼虫、竹笋和竹鼠,经过计算后,这些是够她吃两个月还有剩的。
结果现在一看,压缩饼干还剩两块半,笋虫和竹笋都吃完了,竹鼠已经被她烤来吃掉,矿泉水昨天也喝完了,只有她一节节敲竹筒找出来的竹中水还有60升出头,不到一个月的量。
海鲜倒是还剩了几只螃蟹,别的能吃的她都吃掉了。
这十几天里,明月自己也不是没有感觉的。她能发现自己对食物的消耗在变大,一开始刚来游戏里的时候,半块压缩饼干就够她吃一顿饱饭,往里面加海鲜,也只是加上几颗蚝肉之类的,算是加点荤的,有个味道而已。
而这一段时间里,她一顿饭大约要吃掉四分之三块压缩饼干,还要往里面杂七杂八的加些海鲜、竹笋之类的东西。
那只原本计划吃两顿的竹鼠,也是一顿消灭。
就连她情绪低落,回现实吃泡面的那天,也一次煮了两包泡面,还加了两个鸡蛋两把小青菜,吃完都还有点意犹未尽的感觉。
那次回来之后,她中间还又回现实去吃了两顿饭,把她无力屯着的泡面、挂面、几斤米都给吃完了。
为了那几顿饭,现实里时间都到中午了,之后见没什么能吃的了,明月才没有再回现实里,安分在游戏里啃压缩饼干。
“食量是以前的两倍了”她计算完剩下的食物,又搜索了一下药材、黄金之类的东西。
这些东西她倒不是现在要用,雨林里用得着什么黄金
她想的是另外的事。
这游戏毕竟不是什么天生天养的奇观,而是人为研发制造的。
或许研发游戏的日曜仙尊不在意外物,开发这个游戏只是纯粹的一片好心,帮助修真界的年轻人更好的修炼,没有用游戏敛财的意思。
但也仅仅是不挣钱了,不可能拿游戏来做慈善。
哪怕是仙尊,也是有门派有门人的,有资源多的用不完,他可以给门人弟子、家族门派。但绝不可能开发个游戏,让那些未来的“玩家们”从他的游戏里白赚。
所以游戏说明里,一开始就说得很清楚了,开放充值渠道,可以充钱换经验。
因为给她的是测试版,为了让她测试,才给她开放了地球货币的兑换,100块兑换1点经验。
如果是在大荒,那货币可就不一样了,或许就是灵石什么的。
此外,明月找遍了页面,都没找到经验换钱的选项。
也就是说这游戏只进不出,可以往里充钱,但别想把钱拿出来。
坚决不让玩家占仙尊的便宜
那其中有没有空子可钻呢明月刚才查看商城里的东西时,就在想这一点。
毕竟她账上有了六百多点经验,换成人民币就是六万多块,如果有办法把这些经验套现的话,她还真有点心动的。
而浏览一通这些贵价物品后,明月也很快想出来套现的方法。那就是做二道贩子,用经验在商场里买东西,现实里再卖掉。
商场里的药材普遍比现实质量好得多,价格也便宜得多。
比如冬虫夏草吧,以前家里还有钱时,她爸妈也常买虫草炖汤,她也常吃,对此挺了解的。
市场上虫草通常是按克来卖,价格从几十块一克到三四百乃至五百一克不等,具体看虫草的产地、大小、质量等。
而游戏商城里的虫草呢按公斤卖,100点经验一公斤。也就是相当于一万块就是一公斤。便宜上天了。
游戏商城出品,能是差的吗
反正明月在商场里买过的这些东西,比现实同价格,乃至两倍价格的物品,质量都好得多。
虫草这种药材类的,就更不用说。必定是大个、饱
-->>本章未完,点击下一页继续阅读