说是这么说,陆雪珂倒不是真把任务抛到了一遍。对周景宸的调查她另外做了安排,只不过陆雪珂打心底觉得,这种人并不值得她耗费太多精力。
    回到种族职业选择。之前有说过,在荣光梦域的游戏设定里,十六个种族具有的特征及天赋属性决定了他们最适合走的战职方向,也就是所谓的“本命职业”。
    荣梦战职方面的机制与传统网游并无太大不同,角色发展方向大致分为输出,治疗,防护,特种。输出类型又分为近战远程,物理系法伤系等等,都是网游常见类别,特种则包含一些具有团队个人增益以及控制、策反、场域类别的特殊机制。
    选择完种族,进入游戏后系统会自动推荐一条最适合本种族的职业发展道路,适用于大多数普通玩家。但由于每个人对全息的接受度不同,想要进一步提升实力,最优的方案还是要靠特别定制。
    荣光梦域因此衍化出许多种有关职业发展的问答和工具,比如\quot测测你最适合哪个族职\quot的趣味心理测试,再比如专门记录战斗伤害反应数据进行分析再给出族职建议的计算器插件。
    甚至有一部分老玩家凭借手把手给新人定制职业路线的服务进行收费,在游戏中发展成\quot定制师\quot这样一类特殊的群体。
    当然,荣梦官方还是更鼓励玩家自行探索,游戏论坛上有详细的族职建议陆雪珂之前看的帖子就在此列,游戏内也存在相当于师父的“引路人”玩家群体,会教导新人怎样找出适合自己的职业路线。
    以音天使举个具体的例子。作为天使族,该族群优势在于有腾空作战的能力以及很高的精神抗干扰力天克深渊魔物,是新人很好上手的职业。
    音天使特有的天赋标识是“天使赞歌5治愈效果,2范围攻击力”,这数据初看不打眼,但随着轮回龄增长,以及后期游戏内任务对天赋的强化,它最终将变为一个极其惊人的数字,在治疗时有事半功倍的效果。因而大多数音天使玩家都会选择当奶,无他,胸实在是太大了无论是角色建模还是奶人效果。
    但假如你比较叛逆,想玩一个纯战斗型音天使也完全ok,技能搭配得当反而会有出其不意的效果,这便是荣光梦域的自由度所在。剩余的族群多半也有着自己的优势和短板,有的相得益彰,有的互为天敌。
    陆雪珂在看完族职介绍和独漉深月的k视频后,最想选的是太一山太清宫的清一挽笛。
    这同样是个以音律为主要特征,并且具有治疗攻击加成天赋的族群。但与音天使不同,清一挽笛操作难度很高,玩家需要记住复杂的音符和谱位,在奏出音乐的同时走位正确才能成功打出连招给人挂上dot,而如果奏乐不流畅,连招就会断,技能威力也大打折扣。
    游戏中甚至具有“情感表现”这样一个标准来决定你的ds能否打更高,玩家纷纷吐槽这设定简直不可理喻,因为想判断一首曲子弹得有没有感情本来就是件很主观的事,官方还让ai来决定你到底弹得有没有感情,这不离谱吗所以清一挽笛刚刚曝光的时候,荣光梦域一度被游戏内外的玩家们群嘲。
    不过呢,由于清一挽笛出生点景色优美,音乐又好听,建模校服和nc还个顶个的好看所以后来还是有源源不断的玩家来建号,然后被劝退手动滑稽jg。
    陆雪珂倒不是那种被蒙蔽的小白,这些情报在她看来都不是重点。她所看重的,主要是清一挽笛和同宗派的太清侠剑互相克制。
    “相克相生,衍化之道。”
    传言,太清宫两位创派师祖起初并非好友,反倒是因一场误会结为仇敌了。两人都不是嗜杀的性子,但年少气盛,都憋着一股气,因而时不时就要比拼上一场,各自输赢对半。两人争斗了大半辈子没分出个结果,渐渐也有了些惺惺相惜之情。就在他们以为会一直这样互不对付到死的时候,一场大灾变降临了。
    首先是凡间皇权的覆灭,天下

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