觉得哪里有些不对劲。

    在其他队友注意到他前,江舫快步迎上前去,拿指尖撩开他的领口,稍一确认,嘴角就哭笑不得地抿了起来。

    他替他捏紧了领口,命令道“回去。我再给你找一件衬衫。”

    南舟用疑惑的眼神看他。

    “风衣的里面”江舫忍着笑意,耐心解释道,“不能光着,是要穿衣服的。”

    南舟恍然大悟“唔。我没穿过这种衣服。”

    江舫摁住他懵懂的新朋友胸口,笑说“走。教你啊。”

    他被江舫掩住胸口,领回了楼上。

    想到那时瞥见的光裸漂亮的胸线,和再往下的两点自然的红,江舫无比自然地挪开了视线,呼出了一口略微发烫的气息。

    那边,南舟也总算在江舫语焉不详的解释下弄明白了事情的原委。

    南舟“啊,他们在为了繁殖而交配,是吗。”

    听到这句话的一瞬间,江舫的神色略有些复杂。

    但他很快就调整好了表情与心态“可以这么理解。”

    南舟的好奇心顿时得到了满足“你这么说我就明白了。”

    三人在“家园岛”清新的田园空气中安静休息了两天,终于把雪山上透支的体力给补了回来。

    在这期间,他们从奖池里随机抽到的奖励也依次到账。

    三个人这回集体人品爆发了。

    南舟抽到了一样a级的道具,色情杂志。

    使用次数为10。

    效果是扔出去的时候,会强制吸引对手五秒钟的注意力。

    在这五秒内,对手的眼里会只有这本杂志。

    李银航抽到了一样a级的防具。

    你妈喊你穿秋裤。

    秋裤形状的防具,能维持人体恒定体温,同时穿上相当轻便,还能扛匕首戳刺一类的伤害。

    但是防具会掉血。

    持久度削减的话,扛伤的能力也会降低。

    等持久度归零后,秋裤也会变成普通的秋裤。

    除了这两个沙雕却实用的玩意儿外,值得一提的是,江舫终于抽到了一样实用性的s级道具。

    两枚玛瑙质地的骰子。

    一枚四面骰,一枚十二面骰。

    因为质地出色,躺在手心小幅度滚动时,有种微微的温热感。

    十二面骰

    道具名称命运协奏曲

    用途说明如果对副本心里没底的话,就拿出来,摇一摇吧。

    四面骰上的花纹象征类型,十二面骰上的数字代表难度。

    权杖,象征元素火的体力、勇气和热情。

    宝剑,象征元素风的智慧、对弈和交流。

    圣杯,象征元素水的情感、精神和心弈。

    星币,象征元素土的复合、多元和包容。

    用它来安慰你不安的心吧。

    反正,命运的,已经转到它该有的刻度上了。

    江舫将道具说明阅读一遍后,将那两枚骰子在指尖交错着转过两圈后,打开了任务日志。

    骰子从他指尖落下,跳入了他们试玩关卡的“巴士捉鬼”一栏。

    关卡仿佛成了一只凹型的公鸡碗。

    骰子滴溜溜在内蹦跳、旋转、滚动。

    直至停下。

    四面骰朝上的尖角上,是一只圣杯。

    十二面骰显示的是数字3。

    说白了,就是心理类

    副本,难度为3。

    倒还挺准。

    以此类推。

    小明的日常是宝剑和6。

    沙、沙、沙是圣杯和8。

    圆月恐惧是权杖和7。

    江舫试验过几次后,把两枚骰子随手丢到了新开的道具格里,神情并没什么特别喜悦的变化。

    这样道具,说有多么出色,倒也未必。

    它不能改运,也不能预测,只能测量已经抽到的副本性质。

    正如道具说明里说的,“命运的,已经转到它该有的刻度上了”。

    “这个挺好的呀。”

    但李银航满脸都是兴奋“实用性先不说,s级道具这个名头,卖也好往出卖啊。”

    南舟眨眨眼睛,和江舫碰了个眼神。

    他们俩都挺佩服李银航这种“卖,什么都可以往出卖”的积极思路的。

    抽到好道具,他们打算趁着好运气,一鼓作气,进副本去。

    确定大家精神和生理的状态都能胜任任务后,南舟购买了选关卡。

    他们照例选择了ve模式。

    鉴于系统上次不做人的表现,南舟已经做好了刚一结束传送就满月浇头的准备。

    然而,当身心再度浸入黑暗时,南舟终于再一次正常地听到了游戏语音的播报。

    亲爱的“立方舟”队玩家,你们好

    欢迎进入副本脑侵

    参与游戏人数3人

    副本性质冒险,探索

    祝您游戏愉快

    这次他们的团队副本,只有“立方舟”三个人。

    省下了和陌生人交流、磨合的这层关系,还有了独占所有奖励积分的可能,当然是件好事。

    然而,三个人的表情,此刻都愉快不大起来。

    随着游戏播报音响起的,是一种带着口水的咀嚼音。

    那是一种熟悉的、被放大了无数倍的声音。

    咀嚼音本来是一种相当流行的、有助眠效用的ar音。

    但是,当这种声音的每一个细节都被放大时,只会搔得人浑身难受。

    牙齿碾碎食物声。

    吧唧嘴时清亮的、啾啾的咂嘴声。

    吞咽下去时、混合着口水的黏腻腻的声音。

    这声音,不免让他们联想起了上个副本里雪山食人的场景。

    这次的提

    示,也少得可怜。

    请在规定时间和区域内进行探索。

    生存时间为48小时。

    在你们的时限结束前,尽可能地进行探索吧。

    南舟敏锐地捕捉到了一个细节。

    这次,系统说的不是“游戏时间”,而是“生存时间”。

    然而,相较于“生存”这样不祥的词汇,真正落入他们眼中的场景,却相当平和。

    他们四周光线极其黯淡。

    李银航打开了进来前刚充满电、但仍然毫无信号的手机的手电筒。

    他们此时,正置身于三条墙壁颜色古怪的长廊交接口。

    他们脚下,是一层柔软的、雪白的、天鹅绒似的地毯。

    长廊两侧的墙壁上,有着细细的、密密麻麻的凹陷,像是为了减弱声波反射的气孔。

    他们所处的,是走廊的三岔路口。

    其中一条走廊是笔直的,一路蜿蜒着向前延伸。

    其他两条走廊,又呈两条弯曲半圆的弧线,向两侧延伸,对中心走廊形成了合抱之势。

    走廊上没有窗户。

    没有光源。

    静静回荡着,只有让人烦躁的、枯燥的咀嚼的低音。

    江舫点开了道具槽,拿出他崭新且好卖的s级骰子,在当前正在进行中的副本界面,扔了进去。

    两枚骰子彼此纠缠,彼此撞击。

    逐渐定格。

    脑侵副本代表的类型和难度,分别是星币,和11。

    李银航的精神突然紧绷起来。

    这是他们都从未经历过的,精神系智力系体力系的复合型副本。

    也是他们从未体验过的难度。

    “脑侵。”

    南舟不大关心难度问题。

    他重复了一遍副本的名字,环顾周遭怪异的环境,轻描淡写地点出了一个有点令人毛骨悚然的事实。

    “所以,我们现在,在一个人的大脑里”

    作者有话要说猫猫探头探脑看人搞对象jg,,

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