将便宜的觉醒级材料用到小飞机的改造上,使其拥有一定对抗神性粒子干扰的能力,还可以承受少量的赋能控制。

    林克没打算靠它进行跨大洋飞行。

    万一出点故障,迫降在大西海or太平洋中间,鬼知道海里会冒出什么稀奇古怪的玩意,又需要多久才能飞回来。

    倒是加勒比海区域大小岛屿遍布,林克想找到陆地不难,这次出行就当为小飞机做测试了。

    如果能确保不坠毁,容易操控下一步可以试着改造大名鼎鼎的野马战机。

    这玩意儿在杰克逊基地就有现成货,改造消耗不会太高。

    而且它是实打实的战机,哪怕是二战货,时速也超过六百公里,航程接近三千公里。

    喷气式战机抱歉,这玩意儿的科技含量高,对驾驶员的专业性要求更高,性价比太低。

    即便林克解决掉坠毁问题,其他人也无法大规模使用。

    螺旋桨飞机则简单得多,美国中产里会开这种飞机的人不少。

    限制人们学习它的原因,只是费用问题,而不是专业性。

    塞斯纳小飞机轻巧地升空,载着林克,嗡嗡嗡地朝古巴飞去。

    一路上,他没有直接使用机械师的快速组装功能,变形出一架“超级飞机”。

    一切操作都与普通人一样,动用微量的赋能,也只为确定这边神性粒子对飞机的干扰。

    观察飞机细微处的各种反应,不断记下可能存在的问题,算是实验飞行报告,稍后交给卡尔曼分析。

    小飞机却很给面子,保持着正常的晃动颠簸,稳稳当当向南飞。

    整个飞行过程,也是一种训练。

    晋升超凡后,赋能和两个专属能力都没有加大能量值发动的说明。

    这也意味着超凡级能力的熟练度增加,他与其他人一样,得靠日积月累,水滴石穿。

    林克对此并不觉得意外。

    末日游戏能帮助他快速提升基础技能熟练度,是因为那都是针对身体。

    觉醒者阶段,同一职业者的身体锤炼或许有高低之分,但总体倾向却不会改变,都是为转职做好“硬件”方面的准备。

    成为超凡之后,如何运用体内神性粒子却全看个人。

    换成玄幻武侠的说法,基础技能是打熬身体炼体,而赋能是修炼内功炼气,专属能力是武技招式。

    为了让“内功”发挥更多作用,就有人琢磨出了诸如轻功横练,拳掌腿指,刀枪剑戟等等武技。

    更有甚者,有些人为了让“内功”更适合自己的“武技”,又反过来开发出九阴九阳,北冥神功一类的“炼气法”。

    而末日游戏自动给予赋能只能算“基础内功”。

    对于发展方向不确定的延伸技能和能力,都要靠林克去研究、开发,形成更合适自身的“练气法”和“武技”。

    如吉恩的冰晶滑道,克劳德的火焰瞬步就是这种“延伸能力”,末日游戏就没教过。

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